Kommentare zu: Like I told you… https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt www.Stevinho.de Sat, 14 Jun 2008 08:29:09 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.4 Von: Darth_Mueller https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2494 Sat, 14 Jun 2008 08:29:09 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2494 hier gibs auch nen längeren Text von benannter Gilde:

http://forums-eu.ageofconan.com/showthread.php?t=44002

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Von: Demoriel https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2493 Sat, 07 Jun 2008 07:03:00 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2493 /point Stevinho
/nicken
/jubeln
/dance
/flex

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Von: Kirya https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2492 Fri, 06 Jun 2008 01:23:13 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2492 Naja, diese Art der Berichterstattung aus dem Endgamecontent finde ich da viel besser als das rumgehwine des Typen da oben. Shiirr macht sich wenigstens gedanken und gibt ein ordentliches Feedback ab um die Devs drauf aufmerksam zu machen. Ist btw aus der selben Gilde vom PvP Server Aries auf dem ich auch spiele.

MfG, Kirya.

Poster: Shiiir
Gilde: Tia’Ra

Der Post richtet sich in erster Linie an Waldgeist bzw. Funcom zum Zweck Feedback und weiteren Balancing der Instanz. Ich werde versuchen nichts groß zu spoilern, sondern einfach meine Eindrücke wiederzugeben.

Atzel’s Fortress, lvl80 Dungeon.
Mob-Level 80-83.
Setup war Guardian, Tempest of Set, Priest of Mitra, Bear Shaman, 2x Demonologist
Edit: Nochmal mit Dark Templar/2tem Guardian als Offtank und Barbarian versucht (-1 Demo und -ToS)

1. Design der Instanz fand ich persönlich gelungen, optisch ansprechend
2. Mix der Mobarten war in Ordnung, Melees und Caster eben
3. Schaden der Mobs ist sehr ordentlich, ohne Guardian geht da rein gar nichts denke ich. Der Guardian kann maximal 2 Mobs tanken, wenn die Gruppe ihre Fähigkeiten entsprechend anwendet (CrowdControl). Wir haben uns aber dazu entschlossen einen Mob zu tanken und einen direkt im CC zu halten, da der Guardian oft kurz vorm Tod stand wenn er 2 Mobs auf sich hat. 3er Pulls sind spannend aber auch machbar. Insgesamt ist das Niveau bzw. der Schwierigkeitsgrad fordernd aber ok. Größere Pulls als 3er-Pulls hatten wir keine. Der Schaden der Mobs auf andere Klassen ausser dem Guardian bewegte sich grob im „2-Hit-Bereich“.

Edit: Dark Templar funktioniert gut als Offtank. Ich denke Conqueror wird auch gehen.

2 Heiler sind vorausgesetzt bei momentanem Equippment, die maximale Heilung wird in fast jedem Pull benötigt.
4. Respawnzeit in der Instanz ist angemessen. Grob 2h. Hat unsern Run dennoch letztlich beendet.
5. Edit: Boss-Dmg ist für das Equippment im Moment teilweise zu hoch denke ich, speziell im Magiebereich. Falls für die Bosse besseres Equippment vorausgesetzt wird, sollte die Itemisation langsam mal gefixt werden. Vendor-Equipment ist ja teils gleichwertig.
6. Loottables sind mangelhaft. Es dropt genau dasselbe wie normale Lvl80 Mobs outdoor droppen. Nameds und Bosse (Schmied, Widdow, usw) droppen nichts (Problem ist allgemein und nicht instanz-spezifisch). Auf mittlere Sicht also kein Ansporn die INstanz mehr als einmal zu runnen.
7. Bug: Wenn man in der Instanz stirbt steht manchmal nicht der Friedhof Atzel’s Approach zur Verfügung (man wird ausserhalb der Instanz wiederbelebt). 3 von 6 Spielern hatten zur Auswahl lediglich Old Tarantia und Kheshatta. bei einem Komplettwipe bedeutet dies fast das Ende, da man ewig weit bis zur Instanz wieder zu laufen hat (außer man weiß es und bindet sich entsprechend)
8. Bug: NPCs/MOBs sind extrem spät sichtbar, teilweise erst wenn man in sie reinrennt. In so einer Instanz ist das sehr kritisch. Dies ist aber auch nicht instanz-spezifisch.
9. Bug: Aggroverhalten der Mobs ist mangelhaft. Man kann durch entsprechendes Wegrennen Teile eines Pulls wieder los werden. Falls das bei dem ein oder andern Bossfight auch funktioniert, lässt sich die Encountermechanik exploiten. Teilweise aggroesn Mobs im Pull, kommen aber dann nicht, was ebenfalls nicht in Ordnung ist und den Schwierigkeitsgrad zu positiv beinflusst.
10. Bug: Caster-Mobs laufen in/durch Wände und schießen von dort bzw. sind teilweise unsichtbar. Ebenfalls kein instanz-spezifisches Problem.

Edit: Sie fallen auch durch die Decke

11. Questrewards der Instanz: Lohnen kaum. Für Level 80 und Schwierigkeit der Instanz finde ich blaue Rewards die schlechter oder gleich grünen random Drops sind deutlich zu mickrig.
12. Geschätzte Dauer der Instanz und Größe ist positiv. Ich denke 2-2,5h, je nachdem was man alles macht. Sehr angenehmer Umfang.

EDIT:

13. Es sollte nicht möglich sein bei Bossencountern einzelne Mobs pullen und töten zu können und dann aus der Instanz zu rennen ohne dass die Mobs beim nächsten Start des Encounter nachspawnen.
14. Beim ersten Run unterstützten uns bei Atzel NPCs (Quest: Cimmerian Allies), diese haben wir in weiteren Tries nicht mehr gesehen (obwohl das Quest nicht abgeschlossen wurde). Ohne diese ist der Kampf für uns nicht machbar gewesen (Boss + 4 Eliteadds + 2 „Minions“). Ob er es mit ihnen wäre, bezweifel ich.
Edit: Haha
15. Es ist möglich in Bossfights die Instanz zu betreten, was es ermöglicht für gefallenee Spieler wieder am Encounter teilzunehmen. Nicht gut.
16. Die Armbrustschützen im dritten(?)Stock sind etwas bugged und stucken/evaden gelegentlich während sie aber weiter Schaden machen.
17. Lord Suth stuckte auf 30% bzw als er out of mana war.
18. Mobs haben am Ende ihres Casts keinen Line-of-Sight-Check und casten somit durch Wände und Decken
19. Einige der Quests für die Instanz stehen unter „Atzels Fortress“, eineige unter „Atzels Approach“

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Von: Funkelzahn/Vanusk https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2491 Thu, 05 Jun 2008 17:29:06 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2491 >>>>>>>>>>>>>@ Funkelzahn Ein PvP Belohnungs und Bestrafungssystem ist ja in Arbeit.

also belohnungen im pvp sind mir egal. neocron habe ich 3 jahre nur wegen dem open pvp gespielt. wo man sich alle items über pve erfarmen musste und kein lohn für pvp erhalten hat, ausser mal ein item von einem spieler, was aber eher nebensächlich war.

falls ein bestrafungssystem eingeführt wie: man kann pots oder ein bisschen geld droppen (dropp von waffen und rüstungen wären für ein grossteil der heutigen mmorpg spieler zu hart) (und nur auf pvp servern), man bekommt reppkosten, dann würde ich AoC mal anspielen.

warum überhaupt strafen im pvp? nehmen wir mal das kreuzweg (tolle übersetzung) in wow: ein 70er schurke farmt das kreuzweg und ich hau ihn um und dieser belebt sich dan einfach X mal am friedhof (ist ja egal man hat nichts zu verlieren).
in anderen mmorpgs mit strafen verzieht sich so ein typ ganz schnell und bekommt evtl. etwas respekt vor einem guten pvp spieler.

wer neocron gespielt hat und noch FAnG kennt der weis von was ich in sachen „respekt“ im pvp rede. ich sag nur 30er zerg`s die ein aussenposten von FAnG angegriffen haben und von diesen mit 5-7 deffern zerlegt wurden 😉 (ich als zerger muss es wissen ;P) mfg Poolitzer

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Von: Cyfer https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2490 Thu, 05 Jun 2008 16:55:29 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2490 http://img112.imageshack.us/img112/8746/vistrix2lu0.jpg

Der fehlende Endgame Content sieht zumindest besser als in WoW aus 😉

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Von: Blubablub :) https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2489 Thu, 05 Jun 2008 15:54:04 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2489 @ Dante meine Bemerkung mit zu dumm war darauf bezogen dass er meint, dass es kein PVP gebe, obwohl es sehr wohl vorhanden ist nur es gibt nicht genug auf seinen Lvl um ein Bg zu starten( auf nem neuen WoW Server langweilen sich auch 70iger wenn sie zu schnell sind das ist normal ). Das mit zurückflam0rn dazu spar ich mir jetzt den Kommentar.

@ Funkelzahn Ein PvP Belohnungs und Bestrafungssystem ist ja in Arbeit.

Zu Magic23 dieses Kombosystem mit der langsamen Tastenkombo dient dem PVP
weil du Leuten ja hinterherrennen musst wenn die Kombo in 2 Sek eingegeben wird und der Gegner nicht mehr darsteht wars das ja dann
Wie in WoW wird es auf keinen Fall werden, weil es eben keinen Auto Hit gibt ein Spieler muss aktiv sein!

Auch kotzt es mich krass an wie hier Leute die Spaß an Innovation und neuen Features haben (und nicht den Abgestanden Quatsch wie WoW was ja immer noch dasselbe bringt mit WotLK was jeder zugeben muss!)
als Idioten dargestellt werden, weil sie über ein paar Bugs (die nicht mal das Spielerlebnis besonders beeinflussen) hinwegsehen.

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Von: Harkai https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2488 Thu, 05 Jun 2008 15:43:39 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2488 Wie man hier sieht ist AoC ein sehr polarisierendes Thema in der MMO-Szene.
Die einen finden es total geil es gibt nichts Bessers.
Die anderen haben schon nach kurzer Zeit schnell die Begeisterung verloren.
Es wäre toll Stevinho, wenn du eventuell in einer der nächsten WoW-Nächte nochmal darüber mit AoC (Ex-)Spielern diskutieren könntest.
Am besten 1-2 Spieler, die total begeistert sind.
Und eben noch 1-2 Spieler die nahe am Aufhören sind oder das schon getan haben.
Eventuell auch noch kurz anschneiden ob es wirklich soviel Erotik und Gewalt gibt und in wie weit es das Gameplay beeinflusst etc …
Im Golemartikel stand z. B. drinnen, dass einige Spieler die maximale zu auszuwählende Oberweite von weiblichen Spielercharakteren als Schild aufgefasst hatten …
Keine Ahnung was man davon halten soll.
Aufjedenfall schön objektiv. Natürlich kannst du davor, mittendrin und danach deine Meinung natürlich auch den Zuschauern sagen. Aber so schlecht ist ja für einige Spieler anscheined doch nicht und wäre eventuell etwas unfair wenn man das Thema AoC so still und heimlich beendet und nicht mehr in einer WoW-Nacht darüber berichten würde.

Außerdem wollte ich alle AoC Spieler grüßen und ihnen viel Spaß wünschen.
Weiter oben hatte ich ja meine negative Meinung zu dem Spiel geschrieben.
Ich gönne es euch auf den Fall wenn ihr Spaß an dem Spiel habt und es euch wirklich Freude bereit.
Klar ist es auch so, dass besonders in MMOs man selber auch gerne Werbung für das Spiel macht. Denn je gesunder (finanzell gesehen) und je mehr Spieler daran teil nehmen, desto besser kann es sich entwickeln.
Und Konkurrenz belebt das Geschäft.
Also müssten ja auch alle WoW Spieler damit zu frieden sein.
Denn je mehr Spieler von WoW nach AoC abhauen, desto mehr Gratiscontent müsste eigentlich Blizzard rüber schieben.
Und das ist doch total klasse 🙂
Für die AoC Community da mehr Spieler und für die WoW Community mehr Content ohne ein Addon gekauft zu haben.

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Von: KanoFu https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2487 Thu, 05 Jun 2008 13:49:17 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2487 Hallo,

na zu dem Thema muß ich auch mal was sagen…
1.) Oh die Pro´s hauen alle ab weil nach 2 Wochen kein Highlevel- & Raidcontent da ist…
Wartet ich stecke mir schnell nen Finger ins Auge damit mir die Tränen kommen…
Na das wird ja mal nen Spaß, ich bin vorhin lvl 43 geworden und habe ja dann später die Chance auf nen Serverfirstkill… 🙂 Also ich freue mich…

2.) Hmm… AoC ist ungleich WoW… Nuja was soll ich sagen… Gott sei dank auch, bessere Grafik, anderes Gameplay, aber imho genau den selben Flow, coolere NpC´s . Ganz andere Geschichten wurden um die Quests gestrickt (die Leute da wurden viel mehr vom Leben gefickt, dass man denken könnte es ist die Reale Vergangenheit und nicht so ein Hollywood Superheldenschnodder). Nen Reitmammut, das sich lenkt wie ein Bus. Questgebiete, die dank der Instanzierung nicht überfarmt sind. Nur gelegentliche Disc´s. Coole Klamotten ( ich meine nicht dieses gammelige grüne Zeug das man als Questbelohnung bekommt), wie meine neue Robe die ich gestern im Heiligtum bekommen habe. Mein Priester, der gut heilt und trotzdem noch Schaden machen kann.

Ihr merkt wohl dass mir das Spiel gefällt und ja, ich persönlich finde es super! Es gibt halt Leute die es nicht mögen, tja deren Pech… Und Leute die es nicht gespielt haben und ständig ihren Senf dazu abgeben, denen kann ich nur sagen: Wenn man keine Ahnung hat, einfach ……………………… (Wer Nuhr kennt weiß wie es endet 😉 )

Und Liebe Grüße auch an Stevinho. Ich werde deinen Blog auch weiterhin verfolgen, weil ich ihn für ausgesprochen informativ halte. Und WoWnächte sind eh immernoch meine liebsten „I-net Serien“. Mach weiter so, auch wenn ich deine Berichterstattung zu AoC als gequirlte Scheiße empfinde. Es soll ja aber jeder nach seiner Fasson glücklich werden, also viel Spass und Erfolg in der WoW (mir nach über 3 Jahren zu öde geworden ;-))

Man vergebe mir die Fäkalsprache aber immerhin Spiele ich nen Ü18 Blut- und Tittenspiel 😛

MfG Kano

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Von: not_lori https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2486 Thu, 05 Jun 2008 12:15:38 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2486 Beenden wir das ganze doch mit einem Satz:
Age of Conan ist totaler Softwaremüll und jeder der es spielt gehört an die Wand gestellt.

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Von: Dante https://stevinho.justnetwork.eu/2008/06/04/wer-hat-das-nochmal-gleich-gesagt/comment-page-2/#comment-2485 Thu, 05 Jun 2008 12:09:07 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=44#comment-2485 Blubablub 🙂
Zitat: „und wie hier viele schreiben es gibt highend- content der kerl ist wahrscheinlich einfach zu dumm“
zu DUMM? sorry, aber das kann ich nicht auf mir sitzenlassen.
Tut mir leid.. ich kanns nicht
Man kann also für Highend-content „zu DUMM“ sein, hm? Wow… du solltest über legen was du schreibst BEVOR du es tust. Achso, wenn du „zurückflam0rzt“, mir egal.

@magic23
Danke für das Review
Hat mir echt gefallen das Ganze zu lesen und finds auch sehr informativ.
Würde es auch gerne selber antesten, aber sowas wie Trial gibts ja nicht.

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