Kommentare zu: "Das Gulasch der MMORPGS" https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=das-gulasch-der-mmorpgs www.Stevinho.de Fri, 23 Jan 2009 15:05:30 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.4 Von: Lorendor https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21497 Fri, 23 Jan 2009 15:05:30 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21497 Okay ich wollt eigendlich heute morgen Antworten aber die Zeit wurde knapp.
Atmosphäre: Ich glaube die Vier magischen Buchstaben „LOTR“ langen um das zu entkräften. Sollte es nicht reichen würde ich auch noch einmal einwerfen, das bei WoW zwar eine gute PVE atmosphäre herrscht aber „WARcraft“ passt irgendwie nicht zu dem dargebotenem.
Quests: Ich könnt wieder LOTR anführen aber das wäre unfair. Lieber gehe ich auf Warhammer ein. Die Quests sind genau so vielfälltig wie im wow (vor wotlk) und haben noch angenehme komfortfunktionen und was immer wieder vergessen wir… sehr gute öffentliche Quests. (Für Leute die es nicht kennen: Es beginnt mit einer einfachen aufgabe „tötet X von der art Y“ und wenn du/deine Gruppe das geschafft hat tauchen stärkere mobs auf und es kommt zu schwereren aufgaben. Mein liebling ist: Zünde 10 Häuser an weil es so einfach klingt. Für jedes Haus kommen 2 Championmobs die es löschen können und du davon abhalten musst. Hat ein bisschen was von den wow Instanzen)
PVP: Du hättest mich beinahe zum lachen gebracht hätt ich nicht gesehen das du es ernst meinst. Wodraus besteht das PVP in wow? Bgs(korrigiert mich wenn ich falsch liege. Es sind 5 oder?) und Arena (wahlweise 2.3.5) und von mir aus auch noch open PVP wenn es mal zufällig dazu kommen sollte.
Wodraus besteht das PVP in WAR? Bgs (3 für T1, 3 für T2, 6 für T3 und 6 für T4) PVP zonen mit eroberbaren Zielen (Schlachtfeldziele und Burgen mit schlachten die in Größenverhältnissen von 24v24 aufwärts gehen) und das Open PVP (wenn es dazu kommt). Was erkennen wir rein statistisch? Schon mal eine größere Vielfalt bei WAR. Nun zu dem Design der bgs (du gehst ja nur darauf ein). In beiden Fällen sind es gespiegelte Maps mit interessanten Varianten.
wow:altarac. Türme schnappen general killen. Arathi: Stellungen einnehmen und halten. Warsong: CTF. Auge des Sturms: Türme einnehmen und Flagge klauen.
Warhammer: T1: 2 mal einnehmen und halten. 1 mal double domination
T2: Tempel: schwer zu erklären. Sammel nen Artefakt ein das dir schaden macht aber eurer fraktion punkte gibt. Steintrollkreuzung: Sammel ein Artefakt und renne 3 punkte ab die man braucht. Elfenszenario dessen namen mir entfallen ist: CTF
T3: Tor Anroc: Absolut spitze. Artefaktprinzip mit viel Lava. Friedhof: Double Domination. Sumpf: Artefakt und 2 plätze erobern. Dann gibt es noch ein Bombing Run. etc.etc.
Bisher sind mir keine Designschnitzer aufgefallen und ich bin schnell kritisch.
Auch hier würde ich WAR einfach mal ganz dreist dem stark limitiertem wow vorziehen.
Und was das Item>all prinzip angeht muss ich dir widersprechen. Das Equip ist nicht annähernd so wichtig wie das richtige position play und das überlegte vorgehen sowie der playerskill.
WOW ist immernoch ein sehr gut designtes Spiel und weiter großartig. Das wird es auch lange noch bleiben, auch wenn Blizzard daran rumfuddelt. WOW hat aber seine unangefochtene Herrschaft abgegeben. Es gibt genug Spartenspiele die in der gesamtheit nicht ganz an WOW rankommen (4 Jahre aufholen mit einem spiel ist unmöglich) aber immer öfters Leute sehr gut unterhalten. Besser als WOW und es ist nicht zu Leugnen, dass immer wieder neue abwandern.
Und doch WOW wird momentan schlechter. (sollte mir noch was einfallen werd ich das nachtragen)

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Von: Nofty https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21496 Wed, 14 Jan 2009 23:09:13 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21496 Aber manchmal frag ich mich schon…. ich arbeite jetzt, also mach ne lehre… komm immer so um 17.00 uhr heim, muss um halb 6 außer haus… ich war auch mal hardcore gamer… aber vllt. erkennt blizz auch, das sich die prioritäten langsam ändern, weil die spielergemeinde auch älter wird. Trotzdem fang ich nimma an^^

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Von: Suchtlappen https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21495 Mon, 12 Jan 2009 03:10:01 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21495 IHR SEID SÜCHTIG !!! DAS IST EINE KRANKHEIT !!!

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Von: Predalien https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21494 Sun, 11 Jan 2009 11:05:38 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21494 Ey Leute wow wird so schnell auch nicht aufgegeben denn das würde Blizz niemals machen weil sie einfach zu viel daran verdienen. 🙂

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Von: Casimir https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21493 Sat, 10 Jan 2009 17:58:28 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21493 ich finde eine diskusion zu diesem thema zu führen ist sehr schwierig da es vom blickwinkel des betrachters abhängt während die einen sagen es ist viel zu einfach denken sich die ganzen movementkrüppl nur WTF! ich verreck bei heigan aber immer der is voll schwer

tatsache ist das wow wie schon gesagt einfach kein spiel für hardcore gamer mehr ist da alles einfach dem causal gamer angepasst wird dazu gehört leider auch das der raidcountent nicht mehr so schwierig ist (blizzard hat offiziel angekündigt das sunwell noch viiiiieeeeel zu schwer gewesen ist da waren nicht genug spieler drin -.-) das wa der grund weshalb ich letztendlich auch aufgehört habe

die leute bleiben aber dennoch bei wow egal wie langweilig es auch wird und warum ?? ganz einfach: es ist alles drin es gibt kein anderes spiel wo alle aspekte so vertreten sind auch wenn nix perfekt (wirklich nix)

und nun zur frage: warum classic server ? die geilste erfahrung die ich in wow gemacht habe wa ein 6h run durch brd als ich ungefähr lvl 56 hatte wir hatten wirklich alles gemacht jeden boss jede q einfach alles und es hat mir unendlich spaß gemacht man rushte einfach nicht innerhalb einer halben stunde – stunde duch die innis in der hoffnung endlich sein neues epic oder mehr ruf zu bekommen es ging darum mit anderen leuten epische dinge zu erledigen und was stellt ein episches abenteuer besser dar als sich stunden lang durch eine höhle zu kämpfen mit einer gruppe treuer gefährten ?? alle reden sie nur davon das die q´s langweilig waren aber bei solchen instanzen geh ich doch nicht questen die waren nur als lückenfüller für zwischen durch gedacht und das classic pvp system ist auch nur desshalb besser als das jetzige weil nicht jeder voll depp der sich in der arena oder im bg einfach nur die fresse polieren lässt damit rum läuft (perfekt wa es aber au nit da nur die harz4 empfänger genug zeit für den max rang hatten) und auch die 40 mann raids hatten doch warhaftig epische ausmaße oder ?? das fehlt mir jetz einfach gut mit wotlk sind nette vids und nen bissl vernünftige story dabei aber man rusht trotzdem einzig für fette epixx durch die innis ohne das wirkliche herrausforderungen auf einen warten

glaub das reicht ersma ^^ werd meinen roman an dieser stelle beenden 😛

mfg Casimir

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Von: Tom https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21492 Fri, 09 Jan 2009 16:15:43 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21492 Also,(ich kann mich nur noch düster daran erinnern und wollte diesen tag eig. vergessen xD ) Es war der tag, als WoW rauskam. Mein gesamter freundeskreis die alle mit mir in die schule gingen (so ca. 25 leute) hatte ausgemacht sich WoW zu kaufen… wir haben alle von 0-70 zusammengelevelt, nicht in der gruppe, aber wir waren nie alzu weit von einander entfernt… aber ich komme vom thema ab. Jedenfalls wurden wir alle am selben tag lvl 60. Wir hatten schon unsere eigene Gilde usw. Alles war neu, alles war interessant, Molten Core, usw.. Dann kam Burning Crusade raus, wieder alles neu, wir haben es und alles gleichzeitig gekauft usw. selbes prozedere. Wir fanden das alle auch sehr interessant, haben versucht alles in der scherbenwelt zu entdecken. Aber 3 Monate vorm release von WotkL haben wir alle gemeinsam aufgehört. Für immer. Es langweilte uns, immer das selbe zu tun, wir hatten alles erreicht, unsere Speicher waren leer, bg lockte niemand mehr und wir wussten, mit WotkL sich NICHTS ändern würde… und dann erst wurde uns bewusst, wieviel kostbares geld wir eig. verschwendet haben, mit uninteressanten quests, unfairem bg usw. jeder hatte eig. nur noch weitergemacht, weils die anderen auch alle gemacht haben. Wir haben jetzt alle unsere accs eingefroren, und werden erst wieder online gehen, wenn sich wirklich neuartige änderungen zeigen.

btw: Sorry für so viel text, aber das musste raus^^

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Von: Etheridge https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21491 Thu, 08 Jan 2009 17:25:30 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21491 Naja… Wow ist Geldgeil… und so wird es auch immer bleiben… leider.

bei classic servern wär ich immer dabei 🙂 den ich konnte nur 1/2 von classic wow testen^^ 5 Tage vor Bc 60 geworden^^

naja… nun spiele ich 90% pvp (welches mir seeeehr spaß macht OBWOHL ich KEIN gutes eq habe weil ich nicht die zeit habe mir 50k ehre am tag zu farmen 🙂 )
die restlichen 10% raide ich 30min Raids welche für abwechslung sogen ^^

Pvp mag zwar sehr eq abhängig sein aber in Arena gibt es auch Ratings und dann spielt man (zumind. noch jetzt) mit gleich eqten.

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Von: ralf https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21490 Wed, 07 Jan 2009 08:08:38 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21490 sorry, aber du hast echt nix verpasst^^
wie dein vorposter schon geschrieben hat war classic net sooooo toll wie manche träumer hier schreiben.
anfangs gab es nur mc, dann bwl, was die meisten erst nach 2 jahren spielzeit gesehen haben, wenn überhaupt…
und 40 leute für nen raid zusammen zu bekommen war echt zu viel, da die leute auch nicht zuverlässiger als heute waren.
was war denn bitte am alten pvp sooo viel besser? equip ist nicht wichtiger als skill, damals nicht und heute auch nicht, weil wer sich gutes equip erarbeitet hat spielt halt meist auch besser, erfahrung und so^^
finde die rezension echt mies, das übliche geweine einfach…

die quests in lichking sind bei weitem besser und vor allem abwechslungsreicher als in bc /classic.

nur komisch das die ganzen leute die sich immer noch über das langweilige game beschweren es immer noch spielen…

was soll denn blizz bitte dagegen machen das in den startgebieten nix mehr los ist?
bei war/aoc war das schon nach nem monat so…

wow mit freunden spielen macht immer noch einen riesen spass, nur weil die ganzen einzelgänger und gildenhopper nicht 24/7 beschäftigt werden muss das game nicht gleich schlecht sein…

lichging bietet mehr neue inis mit weniger trash und abwechslungsreicheren bosskämpfen.
naxx ist auch nur für die paar leute einfach die in der beta die bosse geraidet haben oder die taktiken noch aus classic kennen…
für alle anderen ist es noch schwierig und fordernd, und das wird wohl der großteil der spieler sein.
die berufe gefallen mir auch wesentlich besser und dailys sind auch immer noch eine gute beschäftigung.

lg ralf

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Von: Cedan https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21489 Mon, 05 Jan 2009 16:58:12 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21489 Heyho, leider stimmt die Rezession voll und ganz … Ich habe damals knapp ein jahr nach Releas angefangen und es war einfach geil… man konnte noch de 60er bestaunen was die so für Equipp hatten. Hatte fast immer eine Gruppe gefunden Und wenn man mal Raiden war dann war das was besonderes. Ich hab mich tierischst gefreut als ich zum ersten mal Mc Clear hatte.

Zum Thema Classicserver … an sich muss das nicht sein nur Blizz müsste Classicspiel und die Addons klar abtrennen, Sie haben ja schon alles „instanziert“ nur das sich am Ende alles Miteinander vermischt. Ich meine das so das es eine „Instanz“ Classicspiel gibt wo man von 1-60 levelt, 40-Mannraids hat usw alles das was es damals so gab. Halt auch die Grundtalentbäume.
Erst wenn man durch das Schwarze Portal geht wird die Scherbenwelt „freigeschaltet“. Man levelt also bis 70 und macht dort die Raids, hat die Bc-Talente usw.
Und dann wenn man mit 68-70 Nordend betretet wird dieses dann aktiviert und man levelt bis 80 hat die neuen Talente usw.

So kann jeder entscheiden was er spielen möchte und niemand müsste sich beschweren xD.

Is nur ne idee ..

Mfg Cedan

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Von: Hansjochen https://stevinho.justnetwork.eu/2008/12/28/das-gulasch-der-mmorpgs/comment-page-2/#comment-21488 Tue, 30 Dec 2008 20:45:10 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=572#comment-21488 Ja, gute Frage. Wie sollte schwierigerer Spieleinhalt aussehen? Vielleicht weiß Blizzard ja auch nicht so recht, wie sie diesen Anspruch decken können?

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