Kommentare zu: EverQuest Next https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=everquest-next www.Stevinho.de Sun, 04 Aug 2013 17:36:18 +0000 hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.4 Von: Vannimpi https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235783 Sun, 04 Aug 2013 17:36:18 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235783 Als Antwort auf Tim-Hendrik.

Dies geschreie nach PvP ist einfach nurnoch lächerlich, überall will man PvP, dafür gibts Moba Spiele und sonst Shooter, Rennspiele, Beat’m’Ups, PvP geht immer nur auf dem Rücken von Pvlern und in den letzten Jahren wurden PvEler immer mehr vernachlässigt bei neuen MMOs, daher ist es gut das die Richtung da gerade wechselt.

Wer PvP will in nem MMO soll EvE, GW2 oder dann TESO spielen.

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Von: scary https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235768 Sun, 04 Aug 2013 12:33:36 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235768 Das Konzept gefällt mir. Sehr sogar. Sie krempeln viele in der Branche festgefahrene Dinge einfach komplett um.

Ich bin sehr gespannt, wie das mit der KI funktionieren wird. Sowas gab es tatsächlich in noch keinem Mainstream-MMO und ich verstehe, wenn er sagt, dass das sowas wie ein heiliger Gral ist.
Wie genial ist es bitte, Dinge in der Welt zu taggen und die KI davon abhängig zu machen. Das ist wesentlich komplexer als ein 2 Minuten Spawntimer und festgelegte Pat-Routen. Ich bin echt gespannt ob das funktioniert.

Das mit der Voxelbasierten Welt ist natürlich auch sehr schön. Grade in Kombination mit der vielschichtigkeit der Welt werden sich da tolle Situationen ergeben.

Die Rally Calls sind für alteingesessene MMO’ler wahrscheinlich nichts besonderes, wobei das Ausmaß hier ja scheinbar wesentlich epischer und langfristiger zu sein scheint (Öffnung von AQ Style). Ich glaube er erwähnte, dass so ein Rally Call durchschnittlich 3 Monate dauert?

Beim Klassensystem bin ich noch skeptisch. Aber da ist ja noch nicht allzuviel bekannt gemacht worden.

Das Sahnehäubchen ist für mich allerdings das Einbinden der Community. Man merkt das ganz besonders bei Dota2. Wenn die Community ran darf und der Kontrolle des Entwicklers unterliegt wird aus so einem Spiel etwas Großartiges.
Die Arbeit und Hingabe, die eine Community investieren kann um anderen ein großartiges Spielerlebnis zu verschaffen, die kann kein Entwicklungsstudio der Welt stemmen.
Wenn sie das Geschickt machen, wird der Content grenzenlos und qualitativ hochwertig sein.

Ich bin seit langer Zeit mal wieder leicht von einem MMO angehyped.

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Von: beba https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235762 Sun, 04 Aug 2013 10:44:25 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235762 Ich fand TESO sah schon verdammt solide aus… immerhin haben sie noch ein halbes Jahr Zeit. Dafür ist das Spiel echt vorzeigbar.
6Monate Zeit um ein paar, zugegebenermaßen unfertige Animationen zu fixen… scheint machbar 😉
Das Problem ist immer dass die Leute sich beschweren weil kein ingame Material zur Verfügung gestellt wird… und wenn es dann kommt beschweren sie sich, dass es noch nicht so „polished“ ist wie sie es gerne hätten.

Unabhängig davon denk ich dass TESO auch ein Nischendasein in der MMO Szene fristen wird. Aber das ist doch ok 🙂
Wildstar hab ich selbst schon angespielt… sagen wir so: Ich würde aufpassen mit dem Hypetrain und den Erwartungen… ich glaub da werden zuviele Wünsche reinprojeziert.
EQNext: Definitiv ein interessantes Konzept!

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Von: oswin https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235760 Sun, 04 Aug 2013 10:21:26 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235760 Dann wissen wir ja wie Titan aussehn wird.

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Von: bersi https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235759 Sun, 04 Aug 2013 10:09:26 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235759 Als Antwort auf Tim-Hendrik.

Weil ja so viel über das PvP bekannt ist, nämlich nichts. Meine Fresse…

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Von: xandero https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235740 Sat, 03 Aug 2013 22:13:53 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235740 Als Antwort auf Sundancer.

Jan (Theysen) ist Geschäftsführer von KING Art. (The Raven, The Book of Unwritten Tales, …)

Tobias „Gnorog“ Jahn war deutscher WoW Community Manager und ist jetzt, wie meisteryoda bereits sagte, bei der ProSiebenSat.1 Media AG.
Auch Steve hat es im Text bereits erwähnt.

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Von: Sundancer https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235727 Sat, 03 Aug 2013 20:27:34 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235727 Als Antwort auf Kuddel1971.

einen punkt den viele entwickler total unterschätzen ist „freiheit“.
die spieler wollen nicht vom spiel eingeschränkt werden, sondern am liebsten mit dran arbeiten. siehe wow mit seinen 5mio addons – ohne die es wahrscheinlich nie so groß geworden wäre -, minecraft, zerstörbares terrain, etc.
durch die voxels, dem EQ landmark und den „intelligenten“ NPCs ist das wohl gegeben. die spieler haben viel „macht“. hoffe, das wird nicht zu stark beschnitten. vorallem die addon-politik würde mich mal interessieren
bin echt gespannt 😀

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Von: Sundancer https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235726 Sat, 03 Aug 2013 20:21:09 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235726 Als Antwort auf Tim-Hendrik.

wie soll das pvp in eqn denn aussehen?

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Von: moerb https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235723 Sat, 03 Aug 2013 20:07:54 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235723 Bei der Präsentation fand ich das eigentliche MMO gar nicht so interessant. Aber dieses Sandbox MMO / Editor Everquest Next Landmark klingt sehr viel versprechend. Das wird wohl ein Minecraft in Next Gen Grafik mit vielen MMO Elementen wie Gilden etc. Einfach so wie bei Minecraft losbauen und ganze Welten erschaffen klappt ja auch bei Minecraft schon wunderbar. Wenn man da auch schon eigene Gegner erstellen kann und ein einfaches Kampfsystem hat, können die sich das richtige Everquest Next sparen. Einfach den Editor und dazugehörigen Marktplatz ausbauen und die andern MMOs sehen ganz schön alt aus. Was die Community mit den richtigen Tools bauen kann sieht man ja z.B. an Minecraft und Skyrim.

Soll TESO eigentlich auch einen Editor bekommen? Ohne Mods machen Skyrim, Oblivion und Morrowind nur halb so viel Spaß.

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Von: Kuddel1971 https://stevinho.justnetwork.eu/2013/08/03/everquest-next/comment-page-1/#comment-235719 Sat, 03 Aug 2013 19:23:50 +0000 http://stevinho.justnetwork.eu/?p=19071#comment-235719 Irgendwie hat mich diese Präsi mehr „abgeholt“ als das üblicherweise der Fall ist. Ich hatte das Gefühl, dass da Leute da auf der Bühne wirklich Spaß an der Sache hatten – das ist ja bei weitem nicht immer so.

In den anderen Kommentaren schrieb ja schon jemand was von „großen Schuhen“, das sehe ich auch so, aber das ist denen mit Sicherheit bewußt. Das erste Video mit den ganzen Langzeitgamern sollte ja offenbar zeigen, dass man sich seiner Vergangenheit bewußt ist.

Ich hab Everquest nie gespielt, nur gehört, daß WoW da ne Menge „adaptiert“ hat. Wenn ich mir das jetzt so ansehe, scheint Sony da jetzt „zurückzuadaptieren“, denn so von der Grafik und dem (wenigen) Gameplay her hätte ich mir ein „WoW 2“ wirklich genauso vorgestellt.

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