via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\nMit Cataclysm<\/span> hat Blizzard Entertainment nicht nur neue Gebiete zu World of Warcraft hinzugef\u00fcgt, sondern die Entwickler \u00fcberarbeiteten zeitgleich auch die gesamte alte Spielwelt. Kalimdor<\/span> und die \u00d6stlichen<\/span> K\u00f6nigreiche wurden starken Ver\u00e4nderungen unterzogen und die Story der einzelnen Zonen ist vorangeschritten. Auch wenn dieser Schritt durchaus vielversprechend war, so haben die letzten Addons<\/span> solche drastischen Schritte aber aktiv gemieden. Die Zeit in der alten Welt steht also beinahe still<\/span>.<\/p>\nM\u00f6glicherweise m\u00fcssen die Spieler aber nicht mehr lange dulden, dass Kalimdor<\/span> und die \u00d6stlichen<\/span> K\u00f6nigreiche ein wenig in der Geschichte hinterherhinken. Laut dem YouTuber und Influencer Bellular<\/span> arbeiten die Entwickler aktuell n\u00e4mlich bereits an einer kompletten \u00dcberarbeitung der alten Spielwelt und einem weiteren Sprung nach vorne in der Zeitlinie. Die Beweise daf\u00fcr sind dem YouTuber zufolge \u00fcberall und er hat sie in einem durchaus interessanten Video zusammengefasst.<\/p>\nF\u00fcr Bellular<\/span> l\u00e4sst sich die geplante \u00dcberarbeitung der alten Spielwelt unter anderem daran erkennen, wie viele neue „Assets“<\/span> in den letzten Jahren in WoW<\/span> eingebaut wurden. Dabei handelt es sich oft um hochaufl\u00f6sende und neue Varianten von alten Spielinhalten, die aktuell zwar in den Spieldaten vorhanden sind, aber nicht von den Entwicklern verwendet werden. Dazu geh\u00f6ren beispielsweise alle Geb\u00e4ude, die daf\u00fcr ben\u00f6tigt w\u00fcrden, um eine brandneue Variante von Goldhain in der Spielwelt aufzubauen.<\/p>\nZus\u00e4tzlich dazu wurde vergangener Content oft auf eine Weise entworfen, der neue Modelle f\u00fcr alte Inhalte mit sich brachte. In BfA<\/span> haben sowohl die Orcs<\/span> als auch die Nachelfen<\/span> viele moderne Geb\u00e4ude erhalten und andere Content Updates brachten \u00e4hnliche Neuerungen mit sich. Gleichzeitig arbeitet Blizzard schon seit Jahren darauf hin, die klassischen Mobs des Spiels mit neuen Modellen auszustatten. Das beste Beispiel daf\u00fcr w\u00e4ren die mit Dragonflight<\/span> gekommenen brandneuen Gnolle<\/span> des Spiels oder die aktualisierten Stadtwachen f\u00fcr Sturmwind.<\/p>\nDie Entwickler k\u00f6nnten alle diese Dinge daf\u00fcr verwendet, um die klassische Spielwelt aufzuwerten und zu aktualisiert. Das Ganze d\u00fcrfte schlie\u00dflich deutlich einfacher ablaufen, wenn die Entwickler die Modelle nicht extra komplett neu entwerfen m\u00fcssen. Auf diese Weise l\u00e4sst sich diese gewaltige Aufgabe erleichtern und in kleinere Teile aufbrechen. Schlie\u00dflich hat sich bei Cata<\/span> gezeigt, dass solch eine \u00dcberarbeitung der alten Welt f\u00fcr eine einzige Erweiterung ein wenig zu aufwendig ist. Die Entwickler k\u00f6nnten daher beim n\u00e4chsten Mal etwas intelligenter vorgehen und die Aufgabe \u00fcber mehrere Addons<\/span> strecken.<\/p>\nAnsonsten befindet sich laut dem YouTuber auch die Lore von WoW<\/span> an einem Punkt, der f\u00fcr solch eine zweite \u00dcberarbeitung spricht. Zwischen Shadowlands<\/span> und Dragonflight<\/span> gab es einen umfangreichen Zeitsprung, der zwar in B\u00fcchern etc. thematisiert wird, aber sich noch nicht im Spiel selbst zeigt. Die meisten Gebiete des Spiels befinden sich auf dem Status von Cata<\/span> und diese Situation passt einfach nicht mehr zu der aktuellen Lore des Spiels. Eine \u00dcberarbeitung der alten Spielwelt w\u00fcrde es Blizzard erlauben, endlich zu der neuesten Lore aufzuholen.<\/p>\nZus\u00e4tzlich dazu hat Blizzard bereits einige Hinweise in WoW<\/span> eingebaut, die f\u00fcr gro\u00dfe Ereignisse in Azeroth<\/span> sprechen. Alle diese Dinge passieren in der alten Spielwelt und sie k\u00f6nnen unter den aktuellen Umst\u00e4nden einfach nicht umgesetzt werden. Mit einer \u00dcberarbeitung der Welt k\u00f6nnten die Entwickler allerdings alle diese Geschichten auch im Spiel erz\u00e4hlen. Dazu geh\u00f6ren die folgenden Punkte:<\/p>\n\n- Patch 10.0.7 hat den „Nightsquall“ angedeutet. Dabei handelt es sich um einen Nachtelfen-Piraten, der die verschiedenen Piratengruppen der Welt vereinen m\u00f6chte. Das Ziel ist der verlorene Kontinent „Avaloren“, der sich auf der anderen Seite von Azeroth befindet.<\/li>\n
- Sturmwind mangelt es aktuell noch immer an einem K\u00f6nig. Anduin zieht durch die Welt und dieser Verlust wird nicht wirklich im Spiel vermittelt.<\/li>\n
- Kalia Menethil und Genn Graum\u00e4hne wollen Gilneas zur\u00fcckbringen. Die Entwickler haben bereits best\u00e4tigt, dass die Wiederherstellung der Zone im Spiel gezeigt werden soll.<\/li>\n
- Der Scharlachroten Kreuzzug macht \u00fcberall in Azeroth Propaganda. Angeblich haben sie den „wahren Erben“ der Menethils gefunden.<\/li>\n
- Die Nachtelfen m\u00fcssen einen neuen Weltbaum pflanzen. Das Ganze d\u00fcrfte dann eine brandneue Zone f\u00fcr das Volk darstellen.<\/li>\n
- Die Zwerge warten darauf, dass Dagran Thaurissan II vollj\u00e4hrig wird und seinen Platz als K\u00f6nig antritt.<\/li>\n
- Die Horde wird von einer Reihe an internen Konflikten geplagt, die alle eine Rolle spielen k\u00f6nnten.<\/li>\n<\/ul>\n
Ansonsten bewegt sich WoW<\/span> so langsam auch auf den perfekten Zeitpunkt zu, um solch eine Anpassung durchzuf\u00fchren. Das Warcraft-Franchise feiert bald seinen 30. Geburtstag und WoW<\/span> selbst steht in 2024 vor seinem mittlerweile bereits 20. Geburtstag. Beide Termine w\u00fcrden sich erstaunlich gut daf\u00fcr eignen, um solch eine drastische \u00c4nderung auf den Weg zu bringen. Sollte das n\u00e4chste Addon<\/span> f\u00fcr WoW<\/span> gegen Ende 2024 erscheinen, dann k\u00f6nnte diese Erweiterung beide Meilensteine feiern. Zus\u00e4tzlich dazu w\u00fcrde es sich dabei um die zehnte Erweiterung f\u00fcr WoW<\/span> handeln und solch ein Produkt m\u00fcsste nat\u00fcrlich hohe Anspr\u00fcche erf\u00fcllen.<\/p>\nMeine Meinung zu der Idee:<\/h2>\n
Den<\/span> Entwicklern stehen mittlerweile tats\u00e4chlich sehr viele Inhalte zur Verf\u00fcgung, die man f\u00fcr solch eine \u00dcberarbeitung verwenden k\u00f6nnte. Viele Modelle f\u00fcr NPCs<\/span>, Geb\u00e4ude und andere Elemente wurden schon aktualisiert und sie m\u00fcssen nicht mehr extra erstellt werden. Gleichzeitig wird eine auff\u00e4llig hohe Anzahl dieser Inhalte in den Spieldaten versteckt und f\u00fcr einen zuk\u00fcnftigen Zeitpunkt zur\u00fcckgehalten. Es gibt meiner Meinung nach also durchaus eine realistische Chance darauf, dass solch eine \u00dcberarbeitung der alten Welt ein weiteres Mal stattfinden wird.<\/p>\nIch w\u00fcrde auf jeden Fall gerne sehen, wie die Entwickler die Cata-Welt<\/span> an die neue Lore anpassen. In Cata<\/span> habe ich alle Gebiete jeweils als Allianzler<\/span> und Hordler<\/span> durchgespielt, um die neue Story zu erleben. Es w\u00e4re wirklich toll, wenn ich das Ganze f\u00fcr eine noch neuere Welt wiederholen k\u00f6nnte. Gleichzeitig ist Dragonflight<\/span> als Addon<\/span> ziemlich gut und ich w\u00fcrde hoffen, dass die n\u00e4chste Erweiterung einen \u00e4hnlich gelungenen Weg einschl\u00e4gt. Wenn das Ganze dann auch noch die alte Welt \u00fcberarbeitet und vielleicht Avaloren<\/span> als neues Gebiet mit sich bringt, w\u00fcrden die Spieler vermutlich eine sehr gelungene Erweiterung erhalten.<\/p>\n