{"id":101205,"date":"2023-07-21T21:37:23","date_gmt":"2023-07-21T19:37:23","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=101205"},"modified":"2023-07-21T21:41:19","modified_gmt":"2023-07-21T19:41:19","slug":"diablo-4-patch-1-1-soll-sich-laut-den-entwicklern-nicht-wiederholen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/07\/21\/diablo-4-patch-1-1-soll-sich-laut-den-entwicklern-nicht-wiederholen\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Patch 1.1 soll sich laut den Entwicklern nicht wiederholen"},"content":{"rendered":"

Die Entwickler von Diablo<\/span> 4 haben heute Abend einen Campfire<\/span> Chat Livestream zu Patch 1.1 und den damit gekommenen Nerfs durchgef\u00fchrt. W\u00e4hrend dieser ungef\u00e4hr einst\u00fcndigen Sendung stellten die anwesenden Entwickler klar, dass die Ver\u00f6ffentlichung des Updates in dieser Form einen Fehler darstellte. Laut dem Team soll es einen Patch dieser Art nie wieder geben.<\/p>\n

Im Grunde hat das Team aber einfach nicht daran gedacht, die durch Patch 1.1 abgeschw\u00e4chten Builds<\/span> direkt mit Alternativen auszugleichen. Dadurch wurden die Optionen der Spieler und der allgemeine Spielspa\u00df reduziert. Zuk\u00fcnftige Nerfs<\/span> dieser Art sollen daher nur noch kommen, wenn die Entwickler gleichzeitig auch einige brauchbare Alternativen<\/strong> bieten k\u00f6nnen. Diese Absicht l\u00f6st zwar nicht die aktuelle Situation, aber sie k\u00f6nnte \u00e4hnliche Vorf\u00e4lle in der Zukunft vermeiden.<\/p>\n

Was nun das Korrigieren und das Ausgleichen von Patch 1.1 betrifft, so haben die Entwickler sowohl einen Hotfix als auch einen Patch 1.1.1 geplant. Der Hotfix d\u00fcrfte die Schwierigkeit von Nightmare<\/span> Dungeons reduzieren (T100 f\u00fchlt sich wie T70 an)<\/em>, um die niedrigere Spielst\u00e4rke auszugleichen. Patch 1.1. soll in ca. zwei Wochen erscheinen und unter anderem Balance\u00e4nderungen<\/span> f\u00fcr Barbs<\/span> und Sorcs<\/span>, eine erh\u00f6hte Monsterdichte, 1 neuen Tab f\u00fcr die Truhe, reduzierte Kosten zum Umskillen<\/span> und eine Reduzierung der zwischen Stufe 50 und 100 ben\u00f6tigen Menge an Erfahrung mit sich bringen.<\/p>\n

Ansonsten sollen gr\u00f6\u00dfere Updates in Zukunft immer eigene Livestreams und im Vorfeld ver\u00f6ffentlichte Patchnotes<\/span> erhalten. Der Livestream zu Patch 1.1.1 wird bereits am n\u00e4chsten Freitag, den 28. Juli, stattfinden. Der Launch des Updates ist wohl f\u00fcr die darauf folgende Woche geplant.<\/p>\n