\nBuy Cult of the Lamb now, cause we’re deleting it on Jan 1st. \ud83d\ude18 https:\/\/t.co\/nSWg9DP0sh<\/a><\/p>\n
\u2014 Cult of the Lamb \ud83d\udc85 \ud83c\udf08 (@cultofthelamb) September 12, 2023<\/a><\/p><\/blockquote>\n
Der f\u00fcr Rust zust\u00e4ndige Entwickler Garry Newman ging etwas direkter vor. In einem Blogeintrag mit dem Titel „Unity can get fucked<\/a>“ beschrieb er seine Probleme mit der \u00c4nderung. Der Fokus lag dabei dann auf dem verschwundenen Vertrauen zwischen Unitiy und den damit arbeitenden Entwicklern. Gleichzeitig betonte Newman, dass das nebenbei best\u00e4tigte Rust 2 sicherlich nicht auf der Unity-Engine basieren wird. Er und sein Team investieren lieber die Zeit in die Entwicklung einer eigenen Engine.<\/p>\n
„Let’s not make the same mistake again, Rust 2 definitely won’t be a Unity game.“ (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
Des Weiteren haben seit gestern viele Entwickler verk\u00fcndet, dass sie aufgrund der Ank\u00fcndigung von Unity umfangreiche \u00c4nderungen an laufenden Projekten durchf\u00fchren. Beispielsweise wird das f\u00fcr Slay the Spire verantwortlich gewesene Mega Crit i<\/a>hr geplantes neues Spiel stark verz\u00f6gern, um einen Austausch der Engine zu erm\u00f6glichen. F\u00fcr Fans ist das zwar l\u00e4stig, aber die Entwickler sehen keine andere Option. Andere Studios haben \u00e4hnliche Ank\u00fcndigungen gemacht, weil auch sie sich von Unity trennen m\u00fcssen.<\/p>\n