{"id":102501,"date":"2023-09-26T15:08:00","date_gmt":"2023-09-26T13:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=102501"},"modified":"2023-09-26T15:12:44","modified_gmt":"2023-09-26T13:12:44","slug":"phil-spencer-kritisiert-aaa-gaming-in-geleakter-mail","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/09\/26\/phil-spencer-kritisiert-aaa-gaming-in-geleakter-mail\/","title":{"rendered":"Phil Spencer kritisiert AAA-Gaming in geleakter Mail"},"content":{"rendered":"
Zu den vor Kurzem geleakten internen Dokumenten von Microsoft geh\u00f6rte auch eine im M\u00e4rz 2020 verfasste E-Mail von Xbox-Chef Phil Spencer. In dieser unter anderem an Microsoft CEO Satya<\/span> Nadell<\/span> gerichteten Nachricht \u00e4u\u00dfert sich Spencer zu dem aktuellen Zustand des AAA-Gamings und seiner Meinung zu der Vorgehensweise von gro\u00dfen Publishern. Dabei \u00fcbt Spencer in diesem Schreiben \u00fcberraschend starke Kritik an den f\u00fcr AAA-Titel zust\u00e4ndigen Publishern.<\/p>\n
Laut Spencer konnten diese Publisher sich in der Vergangenheit einfach behaupten, in dem sie Geld investierten und sich Pl\u00e4tze in Regeln sicherten. Durch den erh\u00f6hten Fokus von digitalen Ver\u00f6ffentlichungen f\u00e4llt dieser Punkt weg und AAA-Publishern bleibt nur noch, die Produktionskosten zu erh\u00f6hen und wirklich gewaltige Titel abzuliefern. Diese Vorgehensweise kritisiert der Xbox-Chef aber stark, weil man dadurch gleichzeitig auf Innovation, Risiken und neue Ideen verzichtet.<\/p>\n