{"id":103856,"date":"2023-12-14T16:36:39","date_gmt":"2023-12-14T15:36:39","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=103856"},"modified":"2023-12-14T16:36:39","modified_gmt":"2023-12-14T15:36:39","slug":"wow-die-entwickler-wollen-die-zerstueckelte-lore-anpacken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/12\/14\/wow-die-entwickler-wollen-die-zerstueckelte-lore-anpacken\/","title":{"rendered":"WoW: Die Entwickler wollen die zerst\u00fcckelte Lore anpacken"},"content":{"rendered":"

Die gesamte Lore von WoW zu verstehen ist kein wirklich einfaches Unterfangen, weil die Geschichte ziemlich zerst\u00fcckelt ist und \u00fcber viele Addons verteilt ist. Dadurch ist es unglaublich schwer eine Geschichte im Spiel selbst zu erleben, was besonders f\u00fcr neue Spieler ein Problem darstellt. Eine Alternative dazu w\u00e4ren die Lore-B\u00fccher zu WoW, die allerdings einen zus\u00e4tzlichen Kauf darstellen und schnell veraltet sein k\u00f6nnen.<\/p>\n

Das Ganze ist also eindeutig ein Problem, welches mittlerweile auch von Blizzard erkannt wurde. Game Director Ion Hazzikostas hat dieses Thema daher auch vor einigen Tagen in einem Gespr\u00e4ch mit dem Community Council angesprochen. Dabei betonte der Entwickler, dass die zerst\u00fcckelte Lore des Spiels derzeit eine ziemliche Schw\u00e4che darstellt und er bereits h\u00e4ufiger mit Chris Metzen dar\u00fcber gesprochen hat, wie man das Problem l\u00f6sen kann.<\/p>\n

„I can completely acknowledge that is a weakness \u2026 Chris Metzen and I chatted [about it] a bunch recently.“<\/p><\/blockquote>\n

Die Entwickler m\u00f6chten auf jeden Fall daf\u00fcr sorgen, dass Spieler die Lore von WoW direkt im Spiel erleben und verstehen k\u00f6nnen. Allerdings ist Gameplay f\u00fcr das Team nicht unbedingt die beste Option daf\u00fcr, um die Geschichten im Spiel zu erleben. Als Beispiel daf\u00fcr erw\u00e4hnte Ion die Geschichte von Anduin. Seine Geschichte zieht sich \u00fcber mehrere Erweiterungen und selbst in der korrekten Reihenfolge ist das Ganze keine gelungene Spielerfahrung. Daher denkt das Team derzeit wohl auch \u00fcber Ingame-B\u00fccher und besser im Spiel untergebrachte Cinematics nach, um den Gang auf YouTube zu sparen.<\/p>\n

Auch wenn die Entwickler jetzt noch keine L\u00f6sung haben, so ist das Eingestehen des Problems aber auf jeden Fall ein guter Anfang. Die Geschichte von WoW ist gut und unterhaltsam. Spieler m\u00fcssen nur dazu in der Lage sein, sie auch wirklich zu erleben.<\/p>\n

„I don’t know that gameplay is always the best vehicle for that in particular. What was his (Anduins) journey? Where did that start? \u2026 What has he lost? Gameplay isn’t fully the right way to get someone caught up there, but\u2014in-game journals, the ability to view cinematics, things that don’t require you to go to YouTube<\/a> and watch cinematics there \u2026 [that’s] something we’re definitely discussing.“<\/p><\/blockquote>\n