{"id":103981,"date":"2023-12-22T11:12:04","date_gmt":"2023-12-22T10:12:04","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=103981"},"modified":"2023-12-22T11:12:04","modified_gmt":"2023-12-22T10:12:04","slug":"china-will-geldausgaben-von-nutzern-in-spielen-limitieren","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2023\/12\/22\/china-will-geldausgaben-von-nutzern-in-spielen-limitieren\/","title":{"rendered":"China will Geldausgaben von Nutzern in Spielen limitieren"},"content":{"rendered":"
In ihrem anhaltenden Kampf gegen Computerspiele hat die chinesische Regierung am heutigen Freitag einige weitere geplante Regulierungen f\u00fcr diese Branche vorgestellte. Diese aktuell wohl noch immer nicht gesicherten Vorschriften sollen wohl reduzieren, wie viel Geld die Spieler in Online-Games stecken k\u00f6nnen. Gleichzeitig m\u00f6chte China erreichen, dass Spiele die Personen weniger zum Ausgeben von Geld motivieren k\u00f6nnen und gewisse Vorteile daf\u00fcr wegfallen.<\/p>\n
Die folgenden Punkte werden diskutiert:<\/p>\n
Die einzige positive \u00c4nderung l\u00e4uft darauf hinaus, dass die Regierung neue Spiele innerhalb von 60 Tagen zulassen oder ablehnen muss. Bisher hat die zust\u00e4ndige chinesische Regierung viele Spiele einfach f\u00fcr Monate oder Jahre in der Schwebe gelassen, um ihre Ver\u00f6ffentlichung zu verz\u00f6gern. Diese T\u00e4tigkeit ist unter den neuen Regeln nicht mehr l\u00e4nger m\u00f6glich. Trotz der negativen Regeln d\u00fcrfte diese Anpassung alleine viele chinesische Entwickler und Firmen erfreuen.<\/p>\n
„The removal of these incentives is likely to reduce daily active users and in-app revenue, and could eventually force publishers to fundamentally overhaul their game design and monetisation strategies,“ Ivan Su, Analyst<\/p><\/blockquote>\n
Laut Analysten und Experten k\u00f6nnten diese Regulierungen die Publisher in China dazu zwingen, ihr das Design von Spielen und die Systeme f\u00fcr die Monetarisierung grundlegend zu \u00fcberarbeiten. F\u00fcr mich klingt das Ganze danach, als w\u00fcrde es m\u00f6glicherweise eine R\u00fcckkehr zu mehr klassischen Vorgehensweisen mit Vollpreistiteln geben. Ich pers\u00f6nlich h\u00e4tte kein Problem damit, wenn die Branche weltweit so einen Schritt gehen m\u00fcsste. So langsam wird es n\u00e4mlich ein wenig l\u00e4stig, wenn man in jedem Spiel auch direkt einen Shop antrifft.<\/p>\n
\nChina issues draft rules for online game management –
\nReuters<\/p>\nCritical news for China\u2019s video games industry as regulators reveal draft rules for the sector today. Details are as follows: pic.twitter.com\/kMjDNVOofB<\/a><\/p>\n