{"id":104332,"date":"2024-01-16T10:11:34","date_gmt":"2024-01-16T09:11:34","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=104332"},"modified":"2024-01-16T10:15:06","modified_gmt":"2024-01-16T09:15:06","slug":"ubisoft-spieler-sollen-sich-gut-fuehlen-wenn-sie-spiele-nur-ausleihen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/01\/16\/ubisoft-spieler-sollen-sich-gut-fuehlen-wenn-sie-spiele-nur-ausleihen\/","title":{"rendered":"Ubisoft: Das „Mieten“ von Spielen soll nur Norm werden"},"content":{"rendered":"

In dieser Woche hat Ubisoft eine weitere Umstrukturierung und Anpassung an ihrem kostenpflichtigen Abo-Dienst Ubisoft+ durchgef\u00fchrt. Ein Teil dieser Ma\u00dfnahme lief darauf hinaus, dass Ubisofts Director of Subscriptions, Philippe Tremblay, ein Interview mit GI.biz<\/em><\/a> f\u00fchrte und dort etwas Werbung f\u00fcr das Angebot machte. Dabei betonte Tremblay, dass Ubisoft auf Dauer eine \u00c4nderung daran sehen m\u00f6chte, wie Nutzer ihre Computerspiele verwenden und wie zufrieden diese Menschen mit dem „Ausleihen“ von Produkten sind.<\/p>\n

Laut Tremblay ist es wichtig f\u00fcr die Branche, dass PC-Spiele einen \u00e4hnlichen Sprung wie DVDs oder CDs machen. Dabei soll sich der Markt noch st\u00e4rker von einmal und permanent gekauften Waren distanzieren und noch st\u00e4rker in Richtung von Abo-Modellen r\u00fccken. Der erste Schritt in diese Richtung soll wohl daraus bestehen, die Nutzer komfortabler mit dem Gedanken von „gemieteten Spielen“ zu machen. Spieler sollen sich wohlf\u00fchlen, wenn sie daran denken, dass ihre Spiele ihnen eigentlich gar nicht geh\u00f6ren und zumindest ihre Speicherst\u00e4nde selbst bei gestoppten Zahlungen nicht verloren gehen.<\/p>\n

One of the things we saw is that gamers are used to, a little bit like DVD, having and owning their games. That\u2019s the consumer shift that needs to happen. They got comfortable not owning their CD collection or DVD collection. That\u2019s a transformation that\u2019s been a bit slower to happen [in games]. As gamers grow comfortable in that aspect\u2026 you don\u2019t lose your progress. If you resume your game at another time, your progress file is still there. That\u2019s not been deleted. You don\u2019t lose what you\u2019ve built in the game or your engagement with the game. So it\u2019s about feeling comfortable with not owning your game<\/strong>.<\/p><\/blockquote>\n

Tremblay<\/span> macht einen Punkt daraus zu betonen, dass die Titel von Ubisoft vorhanden bleiben und niemand sich um das pl\u00f6tzliche Verschwinden von Spielen sorgen muss. Deshalb sind Abo-Angebote rund um Spiele wohl auch die Zukunft der Branche. Als aufmerksamer Nutzer erkannt man aber nat\u00fcrlich die Unwahrheit in dieser Aussage und die Probleme mit Abo-Diensten. Server werden nach einigen Jahren abgeschaltet, komplette Angebote verschwinden pl\u00f6tzlich und Publisher entfernen aufgrund von Lizenzproblemen \u00fcber Nacht hunderte von Produkten. Sicherheit gibt es in diesem Bereich keine.<\/p>\n

Ich pers\u00f6nlich bin daher auch strikt gegen eine Zukunft, in der „ausgeliehene Spiele“<\/span> zur Norm werden. Angebote wie der Game Pass<\/span> sind vorteilhaft f\u00fcr Menschen, die keine 70 Euro in einen einzelnen Titel investieren m\u00f6chten. Daher sollten sie auch immer eine Alternative sein. Trotzdem ist das Ganze einfach zu unsicher und mit zu vielen Problemen verbunden, um die normale Art der Spielabschaffung darzustellen. Menschen sollten sich nicht daran gew\u00f6hnen, dass sie keinen Besitz mehr haben und alle Dinge nur noch tempor\u00e4r verwenden. So etwas wirkt leicht dystopisch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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