{"id":104471,"date":"2024-01-25T08:34:11","date_gmt":"2024-01-25T07:34:11","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=104471"},"modified":"2024-01-25T08:34:11","modified_gmt":"2024-01-25T07:34:11","slug":"diablo-4-die-entwickler-hoeren-das-feedback-zu-saison-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/01\/25\/diablo-4-die-entwickler-hoeren-das-feedback-zu-saison-3\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Die Entwickler h\u00f6ren das Feedback zu Saison 3"},"content":{"rendered":"
Seit Dienstagabend l\u00e4uft in Diablo<\/span> 4 die brandneue Saison des Konstrukts, die die mittlerweile bereits dritte offizielle Saison f\u00fcr Blizzards Action-RPG darstellt. Auch wenn eine neue Saison eigentlich eine gute Sache darstellt, so sind viele Spieler derzeit aber nicht wirklich zufrieden damit, wie sich Saison 3 spielt. Da die Saison n\u00e4mlich einen h\u00f6heren Fokus auf Fallen, Gefahren und er Umgebung und Begleiter legt, f\u00fchlt sie sich f\u00fcr die unzufriedenen Personen deutlich langsamer an als Saison 2. Laut diesen Spieler sollte ein Action-RPG deutlich schneller ablaufen und mehr K\u00e4mpfe erfordern.<\/p>\n Der an der Entwicklung von Diablo<\/span> 4 beteiligte Diablo<\/span> Global Community Development Director Adam Fletcher<\/span> ist gestern Abend auf dieses Feedback eingegangen. Der Entwickler betonte in mehreren Beitr\u00e4gen auf X, dass das Team das Feedback der Spieler geh\u00f6rt hat und sich ihrer Unzufriedenheit bewusst ist. Die Entwickler wollen sich demn\u00e4chst zusammensetzen und dar\u00fcber sprechen, wie man diese Situation verbessern kann.<\/p>\n \u00c4nderungen an saisonalen Themen passieren nicht \u00fcber Nacht. Spieler von Diablo<\/span> 4 sollen also nicht zeitnah mit Anpassungen an Saison 3 rechnen. Trotzdem ist es schon einmal gut zu h\u00f6ren, dass die Entwickler das Feedback registrieren und sich bewusst dar\u00fcber sind, dass die Spieler gewisse Aspekte der Saison nicht m\u00f6gen. Ein kommender Patch k\u00f6nnte also tats\u00e4chlich \u00c4nderungen in diesem Bereich mit sich bringen. Ich pers\u00f6nlich mag den Fokus auf Fallen und bedachtes Spielen. Allerdings verstehe ich auch, warum manche Leute solch eine Vorgehensweise nicht wirklich mit Diablo<\/span> verbinden.<\/p>\n Appreciate the feedback here. We are noting a lot of this and bringing this to the team today.<\/p>\n \u2014 Adam Fletcher (@PezRadar) January 24, 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n Thanks for the feedback. We are compiling everyone\u2019s thoughts and I know this resonates with a lot we\u2019ve been seeing. Will make sure the team is aware.<\/p>\n \u2014 Adam Fletcher (@PezRadar) January 24, 2024<\/a><\/p><\/blockquote>\n We have a hotfix rolling out to handle the progression blocker that some players experienced with a specific quest in S3. https:\/\/t.co\/oVBSDdjWZ3<\/a><\/p>\n I also want to note that e are also tracking the feedback from players since the start of S3. Team will be discussing feedback\u2026<\/p>\n\n
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