Die norwegische Regierung beauftragte vor einiger Zeit zwei Forscher damit, herauszufinden, wie sich das Ausgeben von Geld in Computerspielen auf das soziale Verhalten von Kindern auswirkt. Einem Bericht von Crossplay<\/a> zufolge hat das Forscherteam mittlerweile einige erste Ergebnisse zu dieser Studie mit der \u00d6ffentlichkeit geteilt. Dabei ist wohl recht eindeutig aufgefallen, dass das Ausgeben von Echtgeld in Spielen f\u00fcr Kinder zwischen 10 und 15 Jahren mittlerweile beinahe schon eine Notwendigkeit darstellt.<\/p>\n
\u201cChildren may experience being called poor if they haven\u2019t spent money on their character. Children who have spent money on their in-game character can gain increased attention and other advantages, thus buying popularity,\u201d (Via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n