{"id":105409,"date":"2024-03-29T10:40:02","date_gmt":"2024-03-29T09:40:02","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=105409"},"modified":"2024-03-29T10:40:02","modified_gmt":"2024-03-29T09:40:02","slug":"diablo-4-die-patchnotes-fuer-den-ptr-von-saison-4","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/03\/29\/diablo-4-die-patchnotes-fuer-den-ptr-von-saison-4\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Die Patchnotes f\u00fcr den PTR von Saison 4"},"content":{"rendered":"

Vom 02. bis zum 09. April 2024 werden die Entwickler von Blizzard Entertainment den allerersten \u00f6ffentlichen Testserver f\u00fcr Diablo 4 live schalten. In dieser Woche d\u00fcrfen die Spieler einen ersten Blick auf die kommende Saison 4 werfen und alle damit verbundenen Inhalte im Vorfeld ausprobieren. Damit man sich schon jetzt auf diesen PTR und die Testphase vorbereiten kann, haben die Entwickler gestern Abend netterweise die offiziellen Patchnotes zu dem Test von Saison 4 mit der Community geteilt.<\/p>\n

The first Public Test Realm (PTR) for Diablo IV is on the horizon, offering you the chance to test upcoming changes and features for Season 4! PTR will be available from April 2 through April 9<\/b> for players with a PC Battle.net account<\/b>.<\/span><\/p><\/blockquote>\n

Diese Patchnotes listen ganz genau auf, welche \u00c4nderungen f\u00fcr diese Testphase geplant sind und worauf die Spieler achten sollten. Im Fokus stehen dabei dann nat\u00fcrlich die geplanten Verbesserungen an der Itemization des Spiels, die grundlegend ver\u00e4ndern sollten, wie Spieler mit ihrer legend\u00e4ren Beute umgehen. Dazu kommen dann noch Anpassungen an der H\u00f6llenflut, Ver\u00e4nderungen am Crafting, die brandneue Pit of Artificers, Neuerungen f\u00fcr die Boss Ladder und nat\u00fcrlich Balance\u00e4nderungen f\u00fcr alle Klassen des Spiels.<\/p>\n

Wer mehr \u00fcber den PTR und Saison 4 erfahren m\u00f6chte, der kann folgend einen Blick auf die Patchnotes werfen.<\/p>\n

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The Diablo IV Season 4 PTR: What You Need to Know<\/h1>\n

Itemization<\/span><\/h2>\n

We have three guiding pillars for our itemization updates: quality over quantity, the best items having a journey of power and improvement that you can work toward, and of course, having items feel satisfying and exciting to use.<\/span><\/p>\n

For a full list of what\u2019s new or adjusted for Classes, check out the Class Update patch notes here<\/a>, but here\u2019s a summary of the itemization changes:<\/span><\/p>\n

Basic Item Updates<\/b><\/span><\/p>\n