{"id":106269,"date":"2024-05-23T12:05:27","date_gmt":"2024-05-23T10:05:27","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=106269"},"modified":"2024-05-23T12:05:27","modified_gmt":"2024-05-23T10:05:27","slug":"overwatch-2-blizzard-entfernt-einen-weiteren-modus-aus-dem-spiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/05\/23\/overwatch-2-blizzard-entfernt-einen-weiteren-modus-aus-dem-spiel\/","title":{"rendered":"Overwatch 2: Blizzard entfernt einen weiteren Modus aus dem Spiel"},"content":{"rendered":"

Der Sprung von Overwatch<\/span> auf Overwatch<\/span> 2 sollte es den Entwicklern von Blizzard eigentlich erlauben auf ein F2P-Modell umzusteigen, PvE in den Titel zu implementieren und neue Spielmodi anzubieten. Mittlerweile ist das zust\u00e4ndige Team aufgrund von enormer Kritik, sinkenden Spielerzahlen und einer schrecklichen Handhabung der IP im Bereich des PvEs<\/span> in vielen aber Punkten zur\u00fcckgerudert. Einem gestern Abend ver\u00f6ffentlichten Bluepost<\/span> zufolge ist dieser Prozess wohl auch noch lange nicht abgeschlossen.<\/p>\n

Hero Mastery Gauntlet was intended to bring the high score-chasing excitement of Hero Mastery missions into a multiplayer format. Unfortunately, it hasn\u2019t resonated with players in the ways that we hoped. With this in mind, we have decided to discontinue Hero Mastery Gauntlet as a permanent mode, and it will not be available to play starting in Season 11.<\/span> (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n

Diesem Bluepost<\/span> zufolge werden die Entwickler mit der kommenden elften Saison des Spiels den erst im M\u00e4rz 2024 eingef\u00fchrten Modus „<\/span>Hero Mastery<\/span> Gauntlet<\/span>„<\/span> komplett aus dem Spiel entfernen. Dieser PvE-Modus erfordert ein Team von drei Spielern und l\u00e4uft im Grunde darauf hinaus, dass diese Gruppe mehrere T\u00fcrme vor anr\u00fcckenden Wellen von Feinden besch\u00fctzen muss. Das Ziel ist es<\/span> m\u00f6glichst lange am Leben zu bleiben und einen Highscore aufzustellen. Auch wenn man alle Helden verwenden kann, so lassen sich Highscores aber nur mit einem passenden Meta-Team wirklich angehen.<\/p>\n

Der Grund f\u00fcr die Entfernung dieses neuen Aspekts des Spiels ist wohl einfach das enorme Desinteresse der Spieler an diesem Feature. Laut den Entwicklern wird dieser kooperative Modus kaum von Spielern verwendet und es lohnt sich daher wohl einfach nicht, ihn an zuk\u00fcnftige Saisons anzupassen. Wer die Erfolge und Herausforderungen in diesem Modus erlangen m\u00f6chte, der halt also nur noch ca. 2 Monate Zeit daf\u00fcr.<\/p>\n

Die Community wird dem sowieso nicht verwendeten Hero Mastery<\/span> Gauntlet<\/span> wohl nicht hinterherweinen. Trotzdem ist das Ganze keine unbedingt sch\u00f6ne Situation. Es ist immer \u00e4rgerlich, wenn Entwicklerressourcen auf diese Weise verschwendet werden und das Team erneut zeigt, dass es sich nicht wirklich auf einer Wellenl\u00e4nge mit den Spielern befindet. Vermutlich dauert es nicht mehr lange, bis Overwatch 2 sich nur noch bei dem Namen von der Vorlage unterscheidet.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

Der Sprung von Overwatch auf Overwatch 2 sollte es den Entwicklern von Blizzard eigentlich erlauben auf ein F2P-Modell umzusteigen, PvE in den Titel zu implementieren und neue Spielmodi anzubieten. Mittlerweile ist das zust\u00e4ndige Team aufgrund von enormer Kritik, sinkenden Spielerzahlen und einer schrecklichen Handhabung der IP im Bereich des PvEs in vielen aber Punkten zur\u00fcckgerudert. 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