{"id":106554,"date":"2024-06-11T16:26:07","date_gmt":"2024-06-11T14:26:07","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=106554"},"modified":"2024-06-11T16:26:07","modified_gmt":"2024-06-11T14:26:07","slug":"tww-neue-affixe-fuer-die-m-dungeons","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/06\/11\/tww-neue-affixe-fuer-die-m-dungeons\/","title":{"rendered":"TWW: Neue Affixe f\u00fcr die M+ Dungeons"},"content":{"rendered":"

Einem in dieser Woche ver\u00f6ffentlichten Bluepost<\/span> zufolge wird Blizzard Entertainment mit TWW ein weiteres Mal daran schrauben, wie die mythischen Schl\u00fcsselsteindungeons<\/span> funktionieren. Dabei wollen die Entwickler dann aber nicht nur an Zahlen drehen und alte Affixe entfernen, sondern sie f\u00fchren auch direkt vier brandneue Affixe f\u00fcr die Dungeons ein. Diese vier neuen Affixe sind ab Stufe 4 aktiv und sie ersetzen den bisher f\u00fcr diesen Bereich verwendeten Bucket mit Affixen.<\/p>\n

Das Interessante an den neuen Effekten ist der Umstand, dass sie nicht einfach nur negativ ausfallen. Jeder dieser Effekte bufft<\/span> erst einmal eine gewisse Menge an Trash Mobs innerhalb eines Dungeons. Gleichzeitig erhalten diese Mobs<\/span> einen Debuff<\/span>, der den erlittenen Schaden einer ausgew\u00e4hlten Zauberschule um 10%<\/span> erh\u00f6ht. Beispielsweise sorgt „<\/span>Thorned<\/span>„<\/span> daf\u00fcr, dass Mobs zwar Dornenschaden aber eingehenden Angriffen verursachen, aber gleichzeitig auch 10%<\/span> mehr Schaden durch Heilig- oder Schattenschaden erleiden.<\/p>\n

Die Affixe:<\/h2>\n