Mit TWW werden die Entwickler von World of Warcraft den Story-Mode f\u00fcr den ersten Schlachtzug dieser Erweiterung ver\u00f6ffentlichen. Diese Funktion soll es einzelnen Spielern erlauben, den Endboss dieser Instanz im Alleingang zu t\u00f6ten und die damit verbundene Geschichte zu erleben. Da solch ein Feature eine ziemliche Bereicherung f\u00fcr die Levelphase des Spiels und die an Raids gebundene Lore des Spiels darstellen w\u00fcrde, fragen sich aktuell viele Spieler, ob die Entwickler diese Neuerung auch auf \u00e4ltere Instanzen ausweiten wollen.<\/p>\n
Eine Antwort auf diese Frage wurde uns vor einigen Tagen von Associate Game Director Morgan Day in einem Interview<\/a> geliefert. In diesem Gespr\u00e4ch betonte der Entwickler, dass das Team derzeit nat\u00fcrlich dar\u00fcber nachdenkt, wie man den Story-Mode auf andere Instanzen ausweiten k\u00f6nnte. Das Ganze w\u00e4re eine deutliche Bereicherung f\u00fcr die Levelphase. Als Beispiel f\u00fcr einen Verwendungszweck nannte er die Story von Arthas in WotLK. Der Lichk\u00f6nig ist eindeutig der finale Boss des Addons, der in vielen Questreihen auftaucht. Allerdings endet die Story in den Questgebieten auf eine nicht wirklich zufriedenstellende Weise. Der Story-Mode w\u00fcrde diese Situation \u00e4ndern.<\/p>\n