{"id":106749,"date":"2024-06-25T09:20:45","date_gmt":"2024-06-25T07:20:45","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=106749"},"modified":"2024-06-25T09:20:45","modified_gmt":"2024-06-25T07:20:45","slug":"diablo-4-weltbosse-sollen-mit-saison-5-wieder-mehr-aushalten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/06\/25\/diablo-4-weltbosse-sollen-mit-saison-5-wieder-mehr-aushalten\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Weltbosse sollen mit Saison 5 wieder mehr aushalten"},"content":{"rendered":"
Wer in der vierten Saison von Diablo<\/span> 4 gegen einen Weltboss antritt, der d\u00fcrfte eine ziemliche Entt\u00e4uschung erleben. Selbst auf niedrigeren Weltstufen sorgt die Anzahl von Spielern auf einer hohen Stufe f\u00fcr gew\u00f6hnlich daf\u00fcr, dass diese Encounter<\/span> entweder sofort oder zumindest nach einigen Sekunden tot umkippen. Der Boss hat also nicht wirklich die Chance dazu, seine Mechaniken zu verwenden oder verschiedene Phasen zu durchlaufen.<\/p>\n Mit der kommenden f\u00fcnften Saison des Spiels wollen die Entwickler diese Situation aber wohl \u00e4ndern. Die offiziellen Patchnotes<\/span> f\u00fcr den PTR von Saison 5 erw\u00e4hnen n\u00e4mlich explizit, dass die Weltbosse von Diablo<\/span> 4 deutlich widerstandsf\u00e4higer gegen eingehenden Schaden sein sollen. Aktuell ist nicht bekannt, ob Blizzard einfach an der Gesundheit der Encounter<\/span> schreibt, Debuffs<\/span> an Spieler in der N\u00e4he verteilt oder eine neue Art von Skalierung in diese K\u00e4mpfe einbaut. Spieler sollten aber davon ausgehen, dass Weltbosse ab Saison 5 wieder richtige Bosse darstellen.<\/p>\n