Da Overwatch 2 im Grunde einen kompletten Reinfall darstellt, haben die Entwickler im Verlauf des letzten Jahres eine Reihe von \u00c4nderungen aus dem zweiten Teil r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht und wieder auf den Standard aus Overwatch 1 gesetzt. Daher ist es jetzt auch keine allzu gro\u00dfe \u00dcberraschung, dass das Team \u00e4hnlich mit dem gr\u00f6\u00dften Kritikpunkt des Nachfolgers vorgehen m\u00f6chte. Einem neuen Entwickler-Update<\/a> zufolge scheint das Team derzeit darauf hinzuarbeiten, den 6v6 Modus f\u00fcr gespielte Runden erneut auszuprobieren.<\/p>\n
Wir wollen als N\u00e4chstes verschiedene Events laufen lassen, um verschiedene Teamformate in Overwatch 2 auszuprobieren<\/strong>. Die Community hat ein, vielleicht auch zwei Mal vorgeschlagen, dass wir Tests machen sollen. Warum bauen wir nicht verschiedene Formen von 6v6 ins Spiel ein und messen die Ergebnisse? Wir haben uns euer Feedback zu Herzen genommen und ergr\u00fcnden, wie wir verschiedene Versionen von 6v6 im Spiel testen k\u00f6nnen. Aus Gr\u00fcnden, die nicht unbedingt offensichtlich sind, kann das aber etwas dauern.<\/span> (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n