{"id":107625,"date":"2024-08-21T14:07:18","date_gmt":"2024-08-21T12:07:18","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=107625"},"modified":"2024-08-21T14:08:08","modified_gmt":"2024-08-21T12:08:08","slug":"masters-of-albion-das-naechste-gott-spiel-von-peter-molyneux","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/08\/21\/masters-of-albion-das-naechste-gott-spiel-von-peter-molyneux\/","title":{"rendered":"Masters of Albion: Das n\u00e4chste Gott-Spiel von Peter Molyneux"},"content":{"rendered":"

Der bekannte Spieleentwickler Peter Molyneux<\/span> ist derzeit mit seinem Team auf der Gamescom 2024 zu Gast, um dort sein neues Projekt „Masters of Albion“ vorzustellen. Wie man es von Molyneux<\/span> mittlerweile erwartet, \u00fcbernehmen die Spieler auch in diesem Open World Game wieder die Kontrolle \u00fcber eine gottgleiche Figur. Dieses Mal muss man aber kein Tier versorgen und auch keinen Dungeon aufbauen, sondern sich um die Verwaltung einer mittelalterlichen Siedlung k\u00fcmmern.<\/p>\n

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Das Gameplay ist dabei dann in zwei Phasen aufgeteilt. Am Tag kontrollieren die Spieler das Dorf. Sie bauen neue Geb\u00e4ude, kontrollieren die Einwohner, suchen nach Ressourcen und ver\u00e4ndern beinahe jeden Aspekt der vorhandenen Infrastruktur. In der Nacht wird das Dorf dann von Monstern angegriffen, die Spieler mit ihren Helden abwehren m\u00fcssen. Dabei darf man dann entweder direkt die Kontrolle \u00fcber den Streiter \u00fcbernehmen oder als Gott allerlei magische Effekte auf die Feinde schleudern.<\/p>\n

Das Projekt wirkt wie eine solide Mischung aus Black&White<\/span>, Dungeons Keeper, Godus<\/span> und Fable. So ein Projekt kann zwar eine sehr unterhaltsame Spielerfahrung liefern, aber bei Molyneux<\/span> darf man sich mittlerweile nie zu fr\u00fch freuen. Der Entwickler h\u00f6rt sich selbst einfach zu gern reden und er macht dabei dann zu viele Versprechungen, die sein Team einfach nicht umsetzen kann. Bisher hat Masters of Albion trotz einiger Schw\u00e4chen im Trailer (Kampfsystem im Ego-Modus)<\/em> zumindest Potenzial. Am Ver\u00f6ffentlichungstermin muss man dann halt schauen, ob es alle Erwartungen erf\u00fcllt.<\/p>\n