{"id":107741,"date":"2024-08-27T16:00:54","date_gmt":"2024-08-27T14:00:54","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=107741"},"modified":"2024-08-27T16:00:54","modified_gmt":"2024-08-27T14:00:54","slug":"diablo-4-favorisierte-wegpunkte-und-eine-ruestkammer-sind-geplant","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/08\/27\/diablo-4-favorisierte-wegpunkte-und-eine-ruestkammer-sind-geplant\/","title":{"rendered":"Diablo 4: Favorisierte Wegpunkte und eine R\u00fcstkammer sind geplant"},"content":{"rendered":"
Der als Executive Producer f\u00fcr die gesamte Diablo-IP fungierende Rod Fergusson hat sich gestern auf X zu zwei interessanten Neuerungen ge\u00e4u\u00dfert, die die Entwickler in der Zukunft implementieren m\u00f6chten. Erst einmal wird Vessel of Hatred garantiert die M\u00f6glichkeit daf\u00fcr mit sich bringen, um favorisierte Wegpunkte f\u00fcr das eigene Stadtportal zu setzen. Auf diese Weise k\u00f6nnen Spieler festlegen, welchen Ort sie damit dauerhaft erreichen m\u00f6chten. Sowas ist praktisch, wenn man bestimmte Inhalte farmt und immer zu der gleichen Stadt zur\u00fcckkehren m\u00f6chte.<\/p>\n
\nYes! Coming to the base game on Oct 8th! https:\/\/t.co\/4BxKSZiTW9<\/a><\/p>\n