{"id":108279,"date":"2024-09-25T09:28:04","date_gmt":"2024-09-25T07:28:04","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=108279"},"modified":"2024-09-25T09:28:04","modified_gmt":"2024-09-25T07:28:04","slug":"space-marine-2-saber-interactive-denkt-ueber-eine-fortsetzung-nach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/09\/25\/space-marine-2-saber-interactive-denkt-ueber-eine-fortsetzung-nach\/","title":{"rendered":"Space Marine 2: Saber Interactive denkt \u00fcber eine Fortsetzung nach"},"content":{"rendered":"
Das vor einigen Wochen ver\u00f6ffentlichte Warhammer 40,000: Space Marine 2 war ein enormer Erfolg, der sich auch au\u00dferhalb der eigentlichen Fangemeinde extrem gut verkauft hat. Mit so einem gelungenen Launch hinter sich steht nat\u00fcrlich die Frage danach in den Raum, was f\u00fcr Pl\u00e4ne die Entwickler von Saber Interactive f\u00fcr die Zukunft haben. Eine Antwort darauf lieferte in dieser Woche Chief Creative Officer Tim Willits in einem Interview mit IGN<\/a>.<\/p>\n \u201cOur game director Dmitry Grigorenko, he has proposed some story ideas that could either be DLC or a sequel,\u201d<\/p>\n „We’re literally just catching our breath. This is two weeks out. We just need to get the dust to settle. But I can confidently say that we will not disappoint our Warhammer fans in the future. It’s too big of a success! I know that’s an obvious thing to say, but hopefully we’ll be working on Space Marine content for a long time.\u201d<\/p><\/blockquote>\n Laut dem Entwickler ist das Team derzeit damit besch\u00e4ftigt den Erfolg zu verdauen und sich an die aktuelle Situation zu gew\u00f6hnen. Trotzdem hat Game Director Dmitry Grigorenko<\/span> wohl bereits einige interessante Ideen f\u00fcr eine Fortsetzung der Geschichte ausgearbeitet. Diese Elemente k\u00f6nnten entweder zuk\u00fcnftigen DLC f\u00fcr Space Marine 2 oder vielleicht sogar einen umfangreichen dritten Teil darstellen. Das Spiel war einfach zu erfolgreich, um nicht weiteren Content f\u00fcr die Spieler zu liefern. Die Community darf sich wohl sicher dar\u00fcber sein, dass das Team weitere Inhalte ausarbeiten wird.<\/p>\n Space Marine 2 ist ein durchaus gelungener Titel, der seinen Erfolg trotz einiger kleinerer Schw\u00e4chen mehr als nur verdient hat. Ich hoffe wirklich, dass Saber<\/span> noch lange an dem Projekt arbeitet und das Ganze nicht wie der erste Teil irgendwann einfach in der Versenkung verschwindet. Ein umfangreicher dritter Teil w\u00e4re mir vermutlich lieber als weiterer DLC. Auf diese Weise k\u00f6nnen die Entwickler ihre gelernten Lektionen besser umsetzen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Das vor einigen Wochen ver\u00f6ffentlichte Warhammer 40,000: Space Marine 2 war ein enormer Erfolg, der sich auch au\u00dferhalb der eigentlichen Fangemeinde extrem gut verkauft hat. Mit so einem gelungenen Launch hinter sich steht nat\u00fcrlich die Frage danach in den Raum, was f\u00fcr Pl\u00e4ne die Entwickler von Saber Interactive f\u00fcr die Zukunft haben. Eine Antwort darauf […]<\/p>\n","protected":false},"author":10647,"featured_media":97498,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"footnotes":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[4],"tags":[4274,14053,12486,5460],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n