{"id":108450,"date":"2024-10-07T15:15:56","date_gmt":"2024-10-07T13:15:56","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=108450"},"modified":"2024-10-07T15:15:56","modified_gmt":"2024-10-07T13:15:56","slug":"343-industries-tauft-sich-zu-halo-studios-um","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/10\/07\/343-industries-tauft-sich-zu-halo-studios-um\/","title":{"rendered":"343 Industries tauft sich zu Halo Studios um"},"content":{"rendered":"
Das Entwicklerstudio 343 Industries hat sich das vergangene Jahrzehnt \u00fcber beinahe komplett um die Halo-Reihe gek\u00fcmmert und diese IP f\u00fcr Microsoft verwaltet. Um diesen Fokus st\u00e4rker zum Ausdruck zu bringen, hat das Studio heute eine offizielle \u00c4nderung ihres Namens bekannt gegeben. 343 Industries wird in Zukunft den deutlich offensichtlicheren Namen „Halo Studios“ tragen.<\/p>\n
With multiple Unreal-powered projects in development, we’re entering the next chapter of the franchise and changing the recipe for how we make Halo games. <\/span><\/span><\/p><\/blockquote>\n
Zus\u00e4tzlich dazu wurde in der Ank\u00fcndigung der Umbenennung auch noch erw\u00e4hnt, dass sie ihre hauseigene Slipspace<\/span> Engine aufgeben wollen und kommende Halo-Spiele auf die Unreal Engine 5 setzen sollen. Derzeit arbeiten die Entwickler wohl bereits an mehreren Halo-Projekten, die alle auf dieser Engine basieren. Dieser Wechsel wird von den Entwicklern als der Start eines neuen Kapitels eingestuft, was einen Soft-Reboot f\u00fcr das Franchise bedeuten k\u00f6nnte.<\/p>\n
Als Grundlage f\u00fcr diese Spiele soll „Project Foundry“ fungieren. Dabei handelt es sich um ein von Halo Studios aufgestelltes Konzept daf\u00fcr, wie sie zuk\u00fcnftige Halo-Spiele erschaffen m\u00f6chten. Das folgende Video zeigt neben den Aussagen der Entwickler auch kurze Szenen einer dazu geh\u00f6renden Tech-Demo, die schon jetzt einen ersten Blick auf die Zukunft der IP gew\u00e4hrt.<\/p>\n