{"id":108954,"date":"2024-11-07T16:01:19","date_gmt":"2024-11-07T15:01:19","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=108954"},"modified":"2024-11-07T16:01:19","modified_gmt":"2024-11-07T15:01:19","slug":"arcane-ist-die-teuerste-animierte-serie-aller-zeiten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/11\/07\/arcane-ist-die-teuerste-animierte-serie-aller-zeiten\/","title":{"rendered":"Arcane ist die teuerste animierte Serie aller Zeiten"},"content":{"rendered":"
Gestern ver\u00f6ffentlichte Variety<\/u><\/a> einen durchaus interessanten Bericht dar\u00fcber, warum Riot Games Entertainment bisher nur Arcane produzierte und woran die gro\u00dfen Ziele des Studios bisher gescheitert sind. Der vielleicht interessanteste Punkt des Beitrags ist allerdings eine Angabe dar\u00fcber, wie viel Riot eigentlich f\u00fcr die Erschaffung von Arcane bezahlen musste. Anonymen Quellen der Seite zufolge haben die Produktion und die Vermarktung der 18 Folgen von Arcane (Staffel 1&2<\/em>) das Studio bisher an die 250 Millionen USD gekostet. Damit ist Arcane die bisher teuerste Animationsserie aller Zeiten.<\/p>\n But for all that talk of its aspirations, Riot has virtually nothing to show for it beyond \u201cArcane,\u201d which sources revealed will have cost the company approximately $250 million to produce and promote over 18 total episodes, making it far and away the most expensive animated series ever on streaming or linear TV. (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n Riot<\/span> musste pro Folge von Arcane<\/span> am Ende also ca. 14 Millionen USD zahlen. Um diese Summe in einem besseren Kontext zu packen: Die finalen Folgen von GoT<\/span> haben die Macher bei HBO nur minimal mehr Geld gekostet. Alternativ k\u00f6nnte man mit dieser Summe auch 7 Folgen von alten Sci-Fi Shows wie Stargate SG1 produzieren. Zus\u00e4tzlich dazu gibt es nur ca. 33 vollwertige Filme mit einem h\u00f6heren Budget. Das Ganze ist also eine ungeheuer hohe Summe f\u00fcr eine animierte Serie.<\/p>\n Diese Kosten entstanden wohl unter anderem dadurch, dass Riot<\/span> sich erst noch in der Branche zurechtfinden und Fu\u00df fassen musste. Eine erfahrenere Firma h\u00e4tte die Show vermutlich billiger erschaffen k\u00f6nnen. Marc Merrill<\/span> (Mitgr\u00fcnder von Riot<\/span>) verteidigte allerdings die Ausgaben seines Unternehmens. Laut ihm gab es zwar eine gewisse Lernkurve, aber Riot<\/span> m\u00f6chte nicht wie klassische Studios arbeiten und man hat sich dazu verpflichtet weiterhin hochwertige Shows zu produzieren.<\/p>\n \u201cOur ambitions in entertainment haven\u2019t changed. We were never intending to operate like a traditional studio with traditional timelines. What did<\/em> change as we learned more was our expectations of ourselves: We realized that getting it right takes a lot more time than we\u2019d originally expected, and so we recalibrated our development, output goals and teams with that in mind.\u201d (via<\/a>)<\/p>\n<\/blockquote>\n Ich w\u00fcrde sagen, dass Arcane jeden investierten Cent wert gewesen ist. Die positiven Reaktionen auf diese Show und das damit verbundene gestiegene Interesse an den Spielen von Riot sind am Ende des Tages vermutlich deutlich mehr wert. Andere Studios w\u00fcnschen sich aktuell, dass sie solche Reaktionen auf ihre eigenen Produktionen erhalten k\u00f6nnten. Ansonsten erkl\u00e4ren diese Kosten auf jeden Fall, wieso Arcane f\u00fcr beide Staffeln so einen umfangreichen Soundtrack verwenden kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Gestern ver\u00f6ffentlichte Variety einen durchaus interessanten Bericht dar\u00fcber, warum Riot Games Entertainment bisher nur Arcane produzierte und woran die gro\u00dfen Ziele des Studios bisher gescheitert sind. Der vielleicht interessanteste Punkt des Beitrags ist allerdings eine Angabe dar\u00fcber, wie viel Riot eigentlich f\u00fcr die Erschaffung von Arcane bezahlen musste. Anonymen Quellen der Seite zufolge haben die […]<\/p>\n","protected":false},"author":10647,"featured_media":107910,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"footnotes":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[8],"tags":[9255,11660,1691,56,13593],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n\n