{"id":109506,"date":"2024-12-15T11:22:37","date_gmt":"2024-12-15T10:22:37","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=109506"},"modified":"2024-12-15T11:22:37","modified_gmt":"2024-12-15T10:22:37","slug":"tww-sollte-m-das-zeitlimit-durch-ein-todeslimit-austauschen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2024\/12\/15\/tww-sollte-m-das-zeitlimit-durch-ein-todeslimit-austauschen\/","title":{"rendered":"TWW: Sollte M+ das Zeitlimit durch ein Todeslimit austauschen?"},"content":{"rendered":"
In der vergangenen Woche haben die Entwickler von World of Warcraft mal wieder eine Umfrage an ausgew\u00e4hlte Spieler geschickt. Eine der Fragen aus dieser Sammlung besch\u00e4ftigte sich mit den mythischen Schl\u00fcsselsteindungeons des Spiels und einer m\u00f6glichen \u00c4nderung an dem System. Die Entwickler wollten von Spielern wissen, wie interessiert sie daran w\u00e4ren, wenn man das Zeitlimit von M+ durch ein Todeslimit ersetzen w\u00fcrde. Dabei nennt das Team die Funktionsweise der Tiefen als ein Beispiel f\u00fcr solch ein Limit.<\/p>\n
How interested would you be in Mythic+ Dungeons utilizing a Death Limit (similar to Delves) instead of a timer?<\/p><\/blockquote>\n
Ein Todeslimit in M+ Dungeons h\u00e4tte sowohl Vorteile als auch Nachteile. Auf diese Weise w\u00fcrde man sicherlich den Stress von Spielern etwas reduzieren, das aktuelle Meta komplett entfernen und den Fokus von Tempo auf das K\u00f6nnen der Spieler umlenken. Gleichzeitig w\u00fcrde man auf diese Weise aber vermutlich auch eine sehr langsame und extrem langweilige Spielweise f\u00f6rdern. Gruppen d\u00fcrften mit einem Todeslimit dazu \u00fcbergehen, vor jedem Pull<\/span> auf alle Cooldowns<\/span> und Kampfrausch zu warten, mehr als 1 Heiler mitzunehmen und nur noch sichere Pulls<\/span> durchzuf\u00fchren. Gleichzeitig k\u00f6nnten zuf\u00e4llige Tode in der Gruppe die Toxizit\u00e4t f\u00f6rdern.<\/p>\n
Die Reaktionen der Spieler auf diesen Vorschlag fallen bisher gemischt aus. Einige Menschen sehen die oben erw\u00e4hnten Vorteile und sch\u00e4tzen die Idee sehr. F\u00fcr andere Leute \u00fcberwiegen die langweiligen Nachteile solch einer Anpassung zu sehr. Ich pers\u00f6nlich w\u00fcrde mich vermutlich der zweiten Gruppe zuordnen. Das Zeitlimit ist aktuell der einzige Grund, der Gruppen von extrem vorsichtigen und oft langweiligen Taktiken abh\u00e4lt. Auch wenn man dadurch dann vielleicht einen Dungeon „timen“ w\u00fcrde, so h\u00e4tte ich sicherlich keinen Spa\u00df an einem 2 Stunden langen Dungeonbesuch<\/span>. Ein gewisses Risiko erh\u00f6ht zumindest f\u00fcr mich den Spa\u00dffaktor mit einer einigerma\u00dfen brauchbaren Gruppe.<\/p>\n
Spielt ihr M+ in WoW? Wenn ja, was haltet ihr von der Idee? Sollte man das Zeitlimit entfernen und ein Todeslimit einf\u00fchren?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"
In der vergangenen Woche haben die Entwickler von World of Warcraft mal wieder eine Umfrage an ausgew\u00e4hlte Spieler geschickt. Eine der Fragen aus dieser Sammlung besch\u00e4ftigte sich mit den mythischen Schl\u00fcsselsteindungeons des Spiels und einer m\u00f6glichen \u00c4nderung an dem System. Die Entwickler wollten von Spielern wissen, wie interessiert sie daran w\u00e4ren, wenn man das Zeitlimit […]<\/p>\n","protected":false},"author":10647,"featured_media":107804,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[4],"tags":[4815,4274,3480,4601,287],"class_list":["post-109506","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","tag-dungeons","tag-entwickler","tag-m","tag-umfrage","tag-wow"],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n
TWW: Sollte M+ das Zeitlimit durch ein Todeslimit austauschen? - Stevinho.de - Ein ausgezeichneter Blog!<\/title>\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n\n\n\n\n\t\n\t\n\t\n