Vor einigen Monaten hat WotC das beliebte Commander-Format von MTG \u00fcbernommen und einige gro\u00dfe \u00c4nderungen f\u00fcr die Zukunft versprochen. Die erste Auswirkung dieser \u00dcbernahme ist ein vor einigen Tagen vorgestellten neues „Commander Brackets System<\/a>„. Dieses aktuell in einer Beta-Phase getestete Feature soll es Spielern von MTG erlauben ihre Commander-Decks relativ simpel in 1 von 5 Gruppen einzuteilen und dadurch die St\u00e4rke ihres Decks zumindest grob festzulegen. Auf diese Weise will man den Spielern eine M\u00f6glichkeit daf\u00fcr liefern, um das Balancing innerhalb ihrer Gruppe zu vereinfachen.<\/p>\n
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<\/a>Bisher hat die Spielerschaft das System mit gemischten Gef\u00fchlen aufgenommen. Einige Spieler bem\u00e4ngeln die angeblich schwammigen Regeln, die Auswahl an Game Changern und die fehlenden Unterschiede zu dem vorherigen „Rule 0 System“. Andere Spieler sind im Gegenzug sehr erfreut \u00fcber diese Neuerung, weil sie zumindest eine gewisse Struktur in die vorher komplett benutzerdefinierte Erfahrung bringt. Die unterschiedlichen Einstellungen h\u00e4ngen scheinbar oft davon ab, ob ein Spieler die gesamte Ank\u00fcndigung<\/a> gelesen hat oder ob er nur spontan auf die Grafiken reagiert.<\/p>\n