{"id":110422,"date":"2025-02-16T12:08:20","date_gmt":"2025-02-16T11:08:20","guid":{"rendered":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=110422"},"modified":"2025-02-16T12:08:20","modified_gmt":"2025-02-16T11:08:20","slug":"mtg-wotc-hat-das-neue-commander-brackets-system-vorgestellt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2025\/02\/16\/mtg-wotc-hat-das-neue-commander-brackets-system-vorgestellt\/","title":{"rendered":"MTG: WotC hat das neue Commander Brackets System vorgestellt"},"content":{"rendered":"

Vor einigen Monaten hat WotC das beliebte Commander-Format von MTG \u00fcbernommen und einige gro\u00dfe \u00c4nderungen f\u00fcr die Zukunft versprochen. Die erste Auswirkung dieser \u00dcbernahme ist ein vor einigen Tagen vorgestellten neues „Commander Brackets System<\/a>„. Dieses aktuell in einer Beta-Phase getestete Feature soll es Spielern von MTG erlauben ihre Commander-Decks relativ simpel in 1 von 5 Gruppen einzuteilen und dadurch die St\u00e4rke ihres Decks zumindest grob festzulegen. Auf diese Weise will man den Spielern eine M\u00f6glichkeit daf\u00fcr liefern, um das Balancing innerhalb ihrer Gruppe zu vereinfachen.<\/p>\n

Das „Commander<\/span> Brackets<\/span> System“ folgt dabei einigen simplen Regeln (siehe Grafik), die durch eine Reihe von weiteren Anmerkungen und Erkl\u00e4rungen ausgebaut werden. Im Grunde h\u00e4ngt die St\u00e4rke eines Commander-Decks<\/span> davon ab, ob es Landzerst\u00f6rung verwendet, ob Extra Z\u00fcge m\u00f6glich sind, ob 2 Karten-Combos vorhanden sind, wie viele Tutors<\/span> ein Spieler einsetzt und ob ein Deck sogenannte „Game Changer<\/span>“ verwendet. Dabei handelt es sich um eine Liste von 40 Karten, die die von WoTC<\/span> angeheuerten Influencer und Spieler als spielentscheidend einstufen.<\/p>\n

\"\"<\/a> \"\"<\/a>Bisher hat die Spielerschaft das System mit gemischten Gef\u00fchlen aufgenommen. Einige Spieler bem\u00e4ngeln die angeblich schwammigen Regeln, die Auswahl an Game Changern und die fehlenden Unterschiede zu dem vorherigen „Rule 0 System“. Andere Spieler sind im Gegenzug sehr erfreut \u00fcber diese Neuerung, weil sie zumindest eine gewisse Struktur in die vorher komplett benutzerdefinierte Erfahrung bringt. Die unterschiedlichen Einstellungen h\u00e4ngen scheinbar oft davon ab, ob ein Spieler die gesamte Ank\u00fcndigung<\/a> gelesen hat oder ob er nur spontan auf die Grafiken reagiert.<\/p>\n

Ich pers\u00f6nlich finde dieses neue System durchaus simpel und brauchbar. MTG und Commander<\/span> im Speziellen ist eine sehr soziale T\u00e4tigkeit und dort kommt man nicht um die Kommunikation mit seinen Mitspielern herum. Die neuen Regeln von WoTC<\/span> sollen diesen Vorgang etwas vereinfachen und einen vorgegebenen Orientierungspunkt darstellen. Egal wie detailreich man solch ein System gestaltet, es ist kein Ersatz f\u00fcr simple Gespr\u00e4che innerhalb der eigenen Spielgruppe. Einige Kritiker scheinen diesen Umstand aber nicht verstehen zu wollen.<\/p>\n