Am vergangenen Freitag, den 28. Februar 2025<\/span> wurde Monster Hunter Wilds offiziell f\u00fcr PC und Konsolen ver\u00f6ffentlicht. Auch wenn der Titel bereits im Vorfeld hohe Wellen schlug und einen Erfolg abzeichnete, so hat das Spiel mittlerweile aber vermutlich viele Erwartungen \u00fcbertroffen. Am gestrigen Samstag konnte Monster Hunter Wilds in seinem erfolgreichsten Moment n\u00e4mlich alleine auf Steam <\/a>insgesamt 1.384.608 verschiedene Nutzer an sich binden. Dieser Wert ist nicht nur ein Rekord f\u00fcr das Franchise, sondern es brachte dem Spiel auf einen Platz in den “ All-Time-Peak-Charts“ von steamdb<\/a> ein.<\/p>\n
<\/a>Auf steamdb<\/a> liegt Monster Hunter Wilds mit seinen 1.384.608 zeitgleich aktiv gewesenen Nutzern derzeit auf einem stolzen f\u00fcnften Platz. Nur Counter-Strike 2 (1,8 Mio.), Palworld (2,1 Mio.), Black Myth: Wukong (2,4 Mio.) und PUBG (3,2 Mio.) konnten noch h\u00f6here Werte verzeichnen. Der neue Monster Hunter Titel liegt mit diesem Einstieg \u00fcber Titeln wie Lost Ark, Dota 2 oder sogar Elden Ring. Man merkt recht deutlich, dass Capcom mit einer zeitgleichen Ver\u00f6ffentlichung des Titels auf allen Plattformen die korrekte Entscheidung getroffen hat.<\/p>\n
Trotz dieser hohen Spielerzahlen fallen die Bewertungen von Monster Hunter Wilds aber nicht unbedingt positiv aus. Der Titel liegt bei Steam<\/a> derzeit nur bei einer „Ausgeglichen“ Bewertung. Von<\/span> den\u00a029,312 eingereichten Bewertungen auf der Plattform sind nur ca. 65% positiv. Dabei l\u00e4sst sich zwar ein gewisser Aufw\u00e4rtstrend erkennen, aber trotzdem gibt es viele unzufriedene Spieler. Die vorhandene Kritik dreht sich am h\u00e4ufigsten um die teilweise richtig miese Performance des Spiels auf dem PC, Probleme mit der Vernetzung oder den entt\u00e4uschenden Mehrspielermodus.<\/p>\n