Der Roguelike Deck Builder Balatro geh\u00f6rt auf jeden Fall zu den erfolgreichsten und beliebtesten Computerspielen aus dem Jahr 2024. Der Titel konnte nicht nur unglaublich viele Influencer und Spieler begeistern, sondern er erhielt auch eine Reihe von Preisen. Bei diesem enormen Erfolg ist es umso sonderbarer, dass der f\u00fcr den Titel zust\u00e4ndige Entwickler bisher komplett anonym geblieben ist und der \u00d6ffentlichkeit nur unter dem Namen „LocalThunk“ bekannt ist. Der f\u00fcr Balatro zust\u00e4ndig gewesene Publisher PlayStack lieferte vor Kurzem in einem Interview mit PC Gamer<\/a> eine Erkl\u00e4rung f\u00fcr diese Situation.<\/p>\n
„I do think his anonymity became the story at some point, ‚cause people thought he was trying to pull a Banksy and be, like, this anonymous developer, but that\u2019s not why he did it. He just wanted to be left alone to make his game and live his life.“ (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n
\u201cI think he\u2019s just going to surprise us one day and he\u2019s going to say, \u2018hey, here\u2019s the 1.1 build. I think he works best with that freedom, because that\u2019s how he made Balatro<\/em> in the first place. He had no timelines, no stress. He could just tinker, and that\u2019s how the magic happened.\u201d (via<\/a>)<\/p><\/blockquote>\n