{"id":12801,"date":"2012-05-25T09:48:15","date_gmt":"2012-05-25T07:48:15","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=12801"},"modified":"2012-05-25T09:51:05","modified_gmt":"2012-05-25T07:51:05","slug":"zu-viel-pornos-und-videospiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2012\/05\/25\/zu-viel-pornos-und-videospiele\/","title":{"rendered":"„Zu viel Pornos und Videospiele“"},"content":{"rendered":"
In seinem Buch (und dem gleichnamigen Vortrag) \u00bbThe Demise of Guys: Why Boys Are Struggling and What We Can Do About it\u00ab behauptet Prof. Dr. Philip Zimbardo (bekannt f\u00fcr das Stanford Prison Experiment) und seine Assistentin Nikita Duncan, dass \u00bbSpiele und Pornos zu einer \u00bbErregungs-Abh\u00e4ngigkeit\u00ab f\u00fchren. Im Gegensatz zu \u00bbnormalen\u00ab Abh\u00e4ngigkeiten, wo der Konsument immer wieder das selbe Gef\u00fchl haben will, braucht ein \u00bbErregungs-Abh\u00e4ngiger\u00ab immer st\u00e4rkere Impulse.<\/p>\n
Den Autoren zu Folge, f\u00fchrt das zu einer Generation von Jugendlichen, die Risiken, Beziehungen, Schule und Arbeit scheuen. Laut der amerikanischen Nachrichtenseite CNN.com begr\u00fcnden die Autoren ihre Theorie unter anderem mit dem Tot von Seungseob Lee, der nach 50 Stunden StarCraft am St\u00fcck verstarb, und dem norwegischen Attent\u00e4ter Breivik, der w\u00e4hrend der Gerichtsverhandlung zugab, Call of Duty und World of Warcraft gespielt zu haben.<\/p><\/blockquote>\n
Nach dem letzten Satz habe ich direkt den „Zur\u00fcck-Button“ meines Browsers bet\u00e4tigt und aufgeh\u00f6rt zu lesen. Damit hat sich Zimbardo <\/strong>meiner Ansicht nach selbst disqualifiziert. Ich kann keinen Forscher ernst nehmen, der sich an solchen Ausnahme-\/Extremf\u00e4llen orientiert und diese als allgemeing\u00fcltige Musterbeispiele darstellt. Das ist Boulevard-Niveau und keine seri\u00f6se Forschung. Punkt!<\/p>\n
Danke an Till<\/strong> f\u00fcr den Link!<\/p>\n
Quelle: Gamestar.de<\/a><\/p>\n