{"id":12870,"date":"2012-06-01T16:52:48","date_gmt":"2012-06-01T14:52:48","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=12870"},"modified":"2012-06-01T17:08:06","modified_gmt":"2012-06-01T15:08:06","slug":"12870","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2012\/06\/01\/12870\/","title":{"rendered":"Die Inferno-Tortur"},"content":{"rendered":"
Mein Demonhunter<\/strong> hat jetzt 93 Stunden und 50 Minuten Spielzeit, und es ist noch kein einziges Legendary- oder Set-Item gedroppt<\/u>. Die einstige St\u00e4rke und Langzeitmotivation der Diablo-Reihe, wird durch die aktuelle Itemisierung im Spiel ad absurdum gef\u00fchrt. Aber das ist nicht das einzige Problem, mit dem Blizzards neuer Toptitel zu k\u00e4mpfen hat. Man hat es geschafft, durch ein katastrophales Tuning, den Inferno-Modus zur einer fast unspielbaren Tortur zu machen. Nicht, weil sie komplett unm\u00f6glich zu schaffen ist, sondern weil sie ausschlie\u00dflich zur Qu\u00e4lerei mutiert und keinerlei Spielspa\u00df bringt. <\/p>\n Diablo 3<\/strong> ist ein hervorragendes Spiel. Es hat einfach alles: Eine tolle Grafik, eine mitrei\u00dfende Geschichte, tolles Handling der Charaktere und ein extrem angenehmes Spielgef\u00fchl – zumindest, wenn man im Normal-, Nightmare- oder Hell-Schwierigkeitsgrad unterwegs ist. Das Hauptproblem an der Sache ist nur, dass die Langzeitmotivation in der Diablo-Reihe stets in der Itemisierung und Charakterentwicklung lag. Und genau um diesen Faktor werden wir aufgrund des verkorksten Inferno-Schwierigkeitsgrades aktuell beraubt. <\/p>\n Wenn ich mir meine Freundesliste momentan anschaue, farmt ein Gro\u00dfteil immer und immer wieder Akt 1 ab – mit m\u00e4\u00dfigem Erfolg, da beim Butcher zwar gute Items droppen k\u00f6nnen, es aber in der Regel (auch aufgrund der niedrig gehaltenen Droprate) nicht tun. Der Rest meiner F-List versucht mit anderen innovativen Ideen an gute Drops\/Items zu kommen. Einer farmt mit hoher Magicfind-Gear das Ponnylevel ab, ein Anderer t\u00f6ten im Akkord den Belagerungsbrecher, und ein Dritter zieht sich ebenfalls seine Magicfiend-Gear an und farmt laut eigener Aussage in Akt 4 die Vasen und Kisten. Ganz ehrlich Leute, klingt das nach Spielspa\u00df? Muss ich mich stundenlang so einer Tortur aussetzen, nur um irgendwie an gute Items zu kommen?<\/p>\n Oder wird Blizzard ihre „Politik des Grauen“ aus WoW fortsetzen und den Inferno-Modus \u00fcber die kommenden Wochen und Monate immer weiter totnerfen, bis schlie\u00dflich jeder ohne Probleme alles schafft – genauso wie die Tatsache, dass irgendwann pl\u00f6tzlich \u00f6fter, bessere Items droppen werden, sobald das RM-Auktionshaus live geht. Das bedeutet f\u00fcr mich, dass ich im Grunde den aktuellen Inferno-Krampf einfach skippen kann, um in einigen Patches wieder reinzuschauen, wenn das Spiel dann auch wirklich fertig ist und angepasst wurde – und der aktuell laufende, tats\u00e4chliche Beta-Test abgeschlossen ist. <\/p>\n Zum Abschluss hier ein Video, welches die aktuelle Situation im Spiel perfekt zusammenfasst (Danke an Mango<\/strong> f\u00fcr den Link!):<\/p>\n