{"id":13076,"date":"2012-06-19T14:37:48","date_gmt":"2012-06-19T12:37:48","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=13076"},"modified":"2012-06-19T14:39:00","modified_gmt":"2012-06-19T12:39:00","slug":"bioware-denkt-uber-free-to-play-nach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2012\/06\/19\/bioware-denkt-uber-free-to-play-nach\/","title":{"rendered":"Bioware denkt \u00fcber Free-to-Play nach"},"content":{"rendered":"
Star Wars: The Old Republic<\/strong> k\u00f6nnte k\u00fcnftig auch ein Free-to-Play-Modell bieten. Die starke Konkurrenz im Markt f\u00fcr Massive Multiplayer Online Games (MMOGs) l\u00e4sst Bioware nach Alternativen zum regul\u00e4ren Abonnement nachdenken […] Wie manche andere MMOGs verliert auch Star Wars: The Old Republic (SWTOR) zahlende Abonnenten. Selbst Marktf\u00fchrer Blizzard muss bei World of Warcraft sinkende Abonnentenzahlen melden. F\u00fcr Emmanuel Lusinchi, Biowares Chefdesigner des Star-Wars-Onlinerollenspiels, ist das eine Folge der harten Konkurrenz zwischen den Spielen. Den Erfolg von Free-to-Play-Titeln sieht Lusinchi nicht als alleinigen Grund f\u00fcr den h\u00e4rteren Markt an.<\/p><\/blockquote>\n
Zweifellos gibt es eine gro\u00dfe Konkurrenz auf dem MMO-Markt, aber das nicht meiner Ansicht nach der Grund f\u00fcr die ins bodenlose sinkenden Abonnentenzahlen von Star Wars: The Old Republic<\/strong>. Eine Menge von Euch ehemaligen Spielern da drau\u00dfen, werden mir Recht geben, dass es Bioware bei SW:ToR vers\u00e4umt hat, ein vern\u00fcnftiges Endgame zu designen. Daher war das Spiel in meinen Augen einfach nicht fertig. F\u00fcr mich pers\u00f6nlich war das Leveln ein absolutes Erlebnis, aber alles was danach kam, war einfach nur entt\u00e4uschend!<\/p>\n