{"id":13915,"date":"2012-08-22T14:51:49","date_gmt":"2012-08-22T12:51:49","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=13915"},"modified":"2012-08-22T14:56:39","modified_gmt":"2012-08-22T12:56:39","slug":"diablo-1-04-gedanken","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2012\/08\/22\/diablo-1-04-gedanken\/","title":{"rendered":"Diablo 1.04 Gedanken"},"content":{"rendered":"
Heute hat Blizzard endlich reagiert und einen neuen Diablo 3 Patch<\/strong> auf die Server geladen. Mit 1.04 <\/strong>\u00e4ndern sich einige Dinge, hier mal die wichtigsten \u00c4nderungen zusammengefasst:<\/p>\n – Alle Charakter-Klassen wurden gebufft. Dabei hat man sich vor allem auf die schw\u00e4cheren Klassen und F\u00e4higkeiten fokussiert. In der Praxis spielt man jetzt also seine Klasse mit neuen, gebufften F\u00e4higkeiten. Ich spiele beispielsweise meinen Demonhunter jetzt mit Schnellfeuer als Haupt-Damage-Skill.<\/p>\n – Alle Legendaries wurden gebufft! Die neuen Items sind jetzt wieder ernsthafte Alternativen – siehe folgende neue Windforce: – Das neue Paragon-Level-System bringt einem als Langzeitmotivation 100 neue Level – vom Zeitfaktor dauert das \u00e4hnlich lange, wie in Diablo 2. Jede Paragonstufe bringt folgende Belohnungen mit sich: Grundwerte wie St\u00e4rke, Geschicklichkeit, Intelligenz und Vitalit\u00e4t in \u00e4hnlichen Mengen wie bei einem normalen Stufenaufstieg, plus 3% Magiefund- und 3% Goldfundbonus pro Level.<\/p>\n
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