{"id":14104,"date":"2012-09-04T18:29:46","date_gmt":"2012-09-04T16:29:46","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=14104"},"modified":"2012-09-04T18:31:53","modified_gmt":"2012-09-04T16:31:53","slug":"streetpong-an-der-ampel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2012\/09\/04\/streetpong-an-der-ampel\/","title":{"rendered":"Streetpong an der Ampel"},"content":{"rendered":"
Das nervige Warten an der roten Ampel k\u00f6nnte endlich ein Ende haben. An einem Fu\u00dfg\u00e4nger\u00fcberweg in Hildesheim haben zwei Studenten der Hochschule f\u00fcr Angewandte Wissenschaft und Kunst (HAWK) eine Variante des Spieleklassikers Pong an einer Ampel simuliert. Auf einem Touchscreen soll der Fu\u00dfg\u00e4nger w\u00e4hrend der Rot-Phase gegen einen Kontrahenten auf der gegen\u00fcberliegenden Seite antreten k\u00f6nnen, der ebenfalls \u00fcber einen Bildschirm verf\u00fcgen soll. Das Ping-Pong-Arcade-Spiel aus den siebziger Jahren wurde von den Studenten Sandro Engel und Holger Michel leicht modifiziert. Statt Striche als Schl\u00e4ger, steuert der Spieler Skateboards.<\/p><\/blockquote>\n
Gute Idee! Stellt Euch die Schlagzeile vor: „Mit dieser Ampel trainierte er f\u00fcr seinen Amoklauf“. Danke an J\u00f6rg<\/strong> f\u00fcr den Link!<\/p>\n