{"id":1866,"date":"2009-05-22T12:21:59","date_gmt":"2009-05-22T10:21:59","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=1866"},"modified":"2009-05-22T12:21:59","modified_gmt":"2009-05-22T10:21:59","slug":"onlive-gaming-revolution","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2009\/05\/22\/onlive-gaming-revolution\/","title":{"rendered":"OnLive: Gaming-Revolution?"},"content":{"rendered":"
Was w\u00fcrdet Ihr sagen, wenn es ein M\u00f6glichkeit gebe, Spiele ohne Downloadzeit oder Installation instant online zu spielen? Was w\u00fcrdet Ihr sagen, wenn es dar\u00fcber hinaus nicht mehr auf die Hardware Eures PCs ankommen w\u00fcrde und man sogar mit einem „Crap-PC“ beispielweise Crysis mit den h\u00f6chsten Settings spielen k\u00f6nnte? Community-Mitglied Daniel<\/strong> hat mich heute per Mail auf ein revolution\u00e4res neues Konzept namens OnLive aufmerksam gemacht, wo genau diese Ideen umgesetzt wurden. Kopf der ganzen Sache ist Steve Perlman<\/strong>, der dem ein oder anderen von Euch etwas sagen d\u00fcrfte. Perlman war unter anderem im Developing-Team, welches in den 90ern Quicktime entwickelt hat.<\/p>\n Mich hat das Konzept \u00fcberzeugt. Es gibt dazu ein wirklich spannendes 50-Minuten-Video, wo das System intensiv vorgestellt und alles erkl\u00e4rt wird. Ich bin sehr gespannt, wie sich die Sache entwickelt.<\/p>\n