{"id":191,"date":"2008-09-27T02:43:25","date_gmt":"2008-09-27T00:43:25","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=191"},"modified":"2013-08-24T15:14:21","modified_gmt":"2013-08-24T13:14:21","slug":"flame-kultur-der-gamingszene","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2008\/09\/27\/flame-kultur-der-gamingszene\/","title":{"rendered":"Flame-Kultur der Gamingszene"},"content":{"rendered":"

Wenn die Gamingszene<\/strong> f\u00fcr eine Sache bekannt ist, dann wohl f\u00fcr schlechte Rechtschreibung und einen \u00e4u\u00dferst rauen Umgangston. Das erschreckende, besonders f\u00fcr Au\u00dfenstehende, ist hierbei immer wieder das geistige Niveau und die Form, mit der Kritik und\/oder Argumente (falls man es \u00fcberhaupt so nennen kann) vorgebracht werden. Wenn ich jemandem in meinem Freundeskreis, der nicht Teil der Szene oder des Online-Gamings ist, mit Diskussionen, Threads oder Comments konfrontiere, beispielsweise einem Lehrer-Kollegen, schl\u00e4gt der die H\u00e4nde \u00fcber dem Kopf zusammen. Ihr werdet sicherlich genau wissen, was ich meine.<\/p>\n

Nat\u00fcrlich ist einer der Hauptgr\u00fcnde hierf\u00fcr, dass die Gaming-Szene aus Individuen besteht, die gr\u00f6\u00dftenteils im Altersbereich von 14-19 Jahren liegt. Trotzdem denke ich, dass diese Form der „eigenen Umgangssprache“ keine gute Werbung f\u00fcr uns alle und unser Hobby darstellt. P\u00e4dagogen weisen immer wieder darauf hin, dass wir Gamer sowas wie eine eigene Sprache entwickelt h\u00e4tten – Stichwort „geowned“. Ich pers\u00f6nlich hege eine gro\u00dfe Abneigung gegen die Gamer-Ausdrucksweise. Mir stellen sich die Nackenhaare auf, wenn ich Jugendlichen dabei zusehen muss, dass sie „W\u00f6rter“, wie „loooool“ oder „OMFG“ als Satzzeichen einsetzen und damit ihre S\u00e4tze (in Kleinschreibung) verbinden. Ich denke ganz ehrlich gesagt, dass dies auch einer der Gr\u00fcnde ist, warum unser Hobby einen so schlechten Ruf genie\u00dft. Jeder Deutschlehrer muss doch den Glauben an seinen Beruf verlieren, wenn er sich mal den Handelschannel auf einem WoW-Server anschaut.<\/p>\n

Ich kritisiere aber nicht nur die Form, in der sich ein Gro\u00dfteil der Gaming-Szene ausdr\u00fcckt, sondern auch die Art und Weise. Die Gamer an sich sind nicht in der Lage, eine Diskussion zu f\u00fchren, ohne sich dabei pers\u00f6nlich anzugreifen oder zu beleidigen. Schaut Euch zum Beispiel mal einen Gro\u00dfteil der \u00f6ffentlichen WoW-Foren an. Im offiziellen Forum zum Beispiel ist es nicht mehr m\u00f6glich, einen Thread zu er\u00f6ffnen, ohne daf\u00fcr beleidigt zu werden. Ihr werdet das alle kennen: Person XY h\u00f6rt mit WoW auf und m\u00f6chte sich von der Community seines Servers nett verabschieden. Er er\u00f6ffnet dazu einen Thread im offiziellen Realmforum des Servers. Der zweite, sp\u00e4testens der dritte Post im besagten Thread enth\u00e4lt ein „Verpiss Dich, ich konnte Dich eh nie leiden, Spast“. Und dieser Umgangston ist allgegenw\u00e4rtig und keineswegs von mir \u00fcbertrieben.<\/p>\n

Ich pers\u00f6nlich staune immer wieder, was die Anonymit\u00e4t des Internets aus teilweise vern\u00fcnftigen Leuten macht (mich eingeschlossen). Ich habe immer wieder die Erfahrung gemacht, dass Leute, die sich im Netz teilweise ziemlich daneben benehmen, im realen Leben wirklich nette Zeitgenossen sind. Allein aus diesem Grund macht die Unterscheidung in „real Life“ und „virtual Life“ durchaus Sinn – ganz einfach weil man teilweise mit zwei unterschiedlichen Pers\u00f6nlichkeiten konfrontiert wird. Jemand, der mich vor Wochen noch w\u00fcst beleidigt hat, tritt auf einer Computermesse an mich heran und ist ein netter und zivilisierter Mensch. Ihr denkt, dass ich \u00fcbertreibe? In mittlerweile 6-7 Jahren Community-Arbeit im Gaming-Bereich kann ich gar nicht z\u00e4hlen, wie oft mir etwas vergleichbares passiert ist. Ich nenne mal ein Beispiel von einem Kerl, von dem ich wei\u00df, dass er es mir nicht \u00fcbel nehmen wird: „Good old“ Magic23<\/strong>, in der Wc3-Szene Mitarbeiter bei der Konkurrenzseite Inwarcraft.de. Online haben wir uns zu jener Zeit gegenseitig beleidigt und waren uns alles andere als gr\u00fcn. Irgendwann trafen wir uns dann bei einem Giga-Event und sind seitdem mehr oder weniger freundschaftlich in Kontakt. Pers\u00f6nlich war es einfach eine v\u00f6llig andere Ebene und ebenso ein komplett anderer Dialog. Ich dachte damals nur: „Hey, was f\u00fcr ein netter Kerl, v\u00f6llig anders, als im Netz“.<\/p>\n

Aber zur\u00fcck zur Flame-Kultur in der Gaming- bzw. Onlineszene: Im Grunde kann es ja mir ja egal sein, ob sich irgendwelche pubertierenden Jugendlichen im Netz gegenseitig beleidigen. Allerdings betrifft es mich besonders durch den Erfolg und die Bekanntheit von wowszene.de<\/strong> immer wieder selbst. Als Webmaster einer Online-Plattform geh\u00f6rt es zum Tagesgesch\u00e4ft, sich t\u00e4glich beleidigen zu lassen. Als ich damals bei w3community.de<\/strong> mit meiner ersten Seite anfing und das Projekt langsam an Bekanntheit gewann, tauchten nat\u00fcrlich auch die ersten Flamer in meiner bis dahin so famili\u00e4ren Community-Seite auf. Ich wei\u00df noch genau, wie mich die ersten pers\u00f6nlichen Beleidigungen aus den Schuhen gehauen haben, einfach, weil man es nicht kannte und \u00fcberhaupt nicht damit umgehen konnte. Und genau das ist in meinen Augen auch das Hauptproblem an der Szene: Die Leute denke, es st\u00fcnde ihnen zu, alles und jeden zu beleidigen. Kein Wunder eigentlich, denn im Gegensatz zum realen Leben erfahren sie keinerlei Sanktion f\u00fcr ihr Handeln. In meinen Augen \u00e4u\u00dferst kurzsichtig, denn im Grunde schaden sie sich nur selbst – ohne es zu merken. Warum verlieren denn ein Gro\u00dfteil der freiwilligen Mitarbeiter von Community-Seiten oder anderen Gamer-Projekten so schnell die Lust an ihrer Arbeit? Man opfert seine Zeit, meist komplett ehrenamtlich, f\u00fcr ein Projekt, eine News oder eine freiwillige Arbeit, und was bekommt man als Dankesch\u00f6n? Man wird \u00fcberwiegend beleidigt. Schaut doch mal auf wowszene.de in die Comments der News unserer neuen Mitarbeiter. Ihr werdet nicht in einem einzigen Thread ein „Dankesch\u00f6n“ lesen. Statt dessen wird \u00fcber Rechtschreibung, inhaltliche Fehler oder andere Belanglosigkeiten gen\u00f6rgelt oder geflamed. Wer macht das denn auf Dauer mit, wenn er nicht gerade so wie ich, die Seite leitet oder \u00fcber Werbegelder gewisse Eink\u00fcnfte bezieht?<\/p>\n

Die Anspruchshaltung der Community und der Szene generell kann nur als \u00e4u\u00dferst anma\u00dfend und respektlos bezeichnet werden. Das beste Beispiel hierf\u00fcr ist doch unser H\u00f6rspiel-Projekt Allimania<\/strong>. Keiner da drau\u00dfen denkt auch nur halbwegs dar\u00fcber nach, welch unglaubliche Arbeit hinter jeder Folge steckt. Gott sei Dank schreibt ja mittlerweile Zach<\/strong> die Drehb\u00fccher. Vor dieser Entlastung arbeitete ich teilweise 30-40 Stunden an einer Folge. Und nein, ich \u00fcbertreibe nicht, kein bisschen. Nat\u00fcrlich gibt es auch immer wieder ein Dankesch\u00f6n an mich und das Team, aber ein Gro\u00dfteil des Feedbacks, bzw. der Comments besteht aus „Gott, ich finde diese Schei\u00dfe nicht witzig“, „Folge X fand ich wesentlich besser“, „voll unlogisch“, etc. Obwohl Allimania ein komplett kostenloses Angebot ohne jegliche Werbung ist, muss man sich Anfeindungen und Beleidigungen gefallen lassen, weil der angebotene Download nicht schnell genug ist. „Ich will mein Allimania“, liest man immer wieder? „Dein“ Allimania?<\/p>\n

Ich bin mir ziemlich sicher, dass der ein oder andere von Euch das „jetzt nicht so schlimm findet“. Ja genau, eben weil wir uns in dieser Szene bewegen und wir es schon gar nicht mehr anders kennen. Wir sind es gewohnt, geflamed zu werden. Und auch ich bin es gewohnt, geflamed zu werden. Denn in diesen 6-7 Jahren, in denen ich neben meiner beruflichen Karriere diese Seiten als Hobby betreibe, habe ich ein solch „dickes Fell“ entwickelt, dass mich eigentlich nichts mehr wirklich schocken kann. Wenn man sich in dieser Szene bewegt, stumpft man ab, ob man will oder nicht. W\u00e4hrend mich die ersten Flames damals noch umgehauen haben, zaubert heutzutage selbst eine Entgleisung von Herrn Leusch in Form von „Herr Kr\u00f6mer und die L\u00fcgen“ nur noch ein m\u00fcdes L\u00e4cheln auf mein Gesicht – grunds\u00e4tzlich ja eigentlich ziemlich anma\u00dfend und nachgewiesen nicht der Realit\u00e4t entsprechend. W\u00e4hrend ein normaler Durchschnittsmensch, der sich nicht in der Gaming-Szene bewegt, sicherlich seinen Anwalt hinzugezogen h\u00e4tte, um eine Gegendarstellung zu erwirken, bzw. Herrn Leusch wegen Rufmords zur Verantwortung zu ziehen, regelt man das in der Gamingszene anders: Es wird einfach „zur\u00fcck beleidigt“, was anhand der durchaus anf\u00e4lligen Vergangenheit von „good old“ Gundil keine gro\u00dfe Schwierigkeit darstellt.<\/p>\n

Ihr seht also, ich selbst kann mich dem Einfluss der Gamingszene auch nicht entziehen, ganz einfach, weil ich ein Teil davon bin und mich selbst darin bewege. Die „Spielregeln“ gelten f\u00fcr alle. Das Einzige, was ich tun kann, ist, mich einem Gro\u00dfteil der Flamer einfach zu entziehen, indem ich wowszene.de zu einer geschlossenen Community mache und alle Leute, die sich nicht benehmen k\u00f6nnen, wegbanne. Ich wei\u00df, dass viele von Euch dieser Vorgehen \u00e4u\u00dferst kritisch sehen. Viele schreien nach Meinungsfreiheit oder bescheinigen mir eine v\u00f6llige Kritikunf\u00e4higkeit. Ich selbst sehe es als ‚“p\u00e4dagogische Ma\u00dfnahme“: Ich lasse mich einfach nicht mehr daf\u00fcr beleidigen, dass ich mir seit Jahren meinen Hintern f\u00fcr die Community aufrei\u00dfe. Wer das akzeptiert und seine Kritik in einem vern\u00fcnftigen Rahmen \u00e4u\u00dfert oder schlicht anderer Meinung ist, wird niemals von mir in irgend einer Form sanktioniert werden. Wer dazu nicht in der Lage ist und meint, es w\u00e4re sein Recht, alles und jeden zu beleidigen (schlie\u00dflich darf er es auf anderen Seite ja auch), wird sehr schnell feststellen, dass er seinen Account auf wowszene.de damit verliert. Vielleicht lernt er seine Lektion bis zum n\u00e4chsten Mal.<\/p>\n

Es am\u00fcsiert mich immer wieder, wie die Leute ausflippen, wenn sie begreifen, dass sie eben nicht die gleiche „Beleidigungs-Freiheit“ genie\u00dfen, wie auf anderen Seiten. Fast w\u00f6chentlich sieht man bei den Kollegen von Buffed oder Inwow neue „Stevinho ist Hitler“-Threads aus dem Boden wachsen. Sie fordern eine Stellungnahme, ich solle mich doch gef\u00e4lligst \u00e4u\u00dfern, schlie\u00dflich w\u00e4ren sie „komplett ohne Grund“ gebanned worden, einfach weil ich der „dritte Antichrist“ w\u00e4re. Oft benutze ich in diesem Fall den „Zur\u00fcck“ Browserbutton und lese mir den gel\u00f6schten Post noch mal durch. Dabei f\u00e4llt mir gerade mein letzter Ban-Fall auf wowszene.de zu meinem Wrathgate-Video<\/strong> ein:<\/p>\n

Warum spoilerst Du das alles, du verdammter Spast<\/p><\/blockquote>\n

Kritik, an sich okay: Evtl. h\u00e4tte ich den Nebensatz mit Varimathras<\/strong> aus der News lassen sollen – passierte in meiner Begeisterung f\u00fcr die Geschichte und das Video. Allerdings die Form, bitte… Ich verbringe die gesamte Nacht damit, a) die Quest zu machen (Quest verbugged, vor Undercity ca. eine Stunde gewartet), b) das Video zu schneiden und zu vertonen, c) es auf drei verschiedenen Flash-Streams zu uppen, wovon es dann bei GameVee im zweiten Versuch endlich funktioniert. Ich kam um 9 Uhr morgens ins Bett. Und ich bin ein „verdammter Spast“, weil ich einen kleinen Spoilersatz in die News stecke?<\/p>\n

\u00c4hnlich l\u00e4uft es hier in dem Blog<\/strong>. Versteht mich nicht falsch, ich m\u00f6chte nicht undankbar erscheinen, ich bin wirklich \u00e4u\u00dferst dankbar, wie zahlreich meine Projekte und Seiten von Euch unterst\u00fctzt werden, aber habt Ihr eine Ahnung, wie viele Comments ich pro Blogeintrag l\u00f6schen muss? Ich frage mich, wie das andere Seitenbetreiber machen. Alles andere als moderierte Comments sind einfach untragbar. Die Leute gehen\/gingen davon aus, dass sie all die durch wowszene.de angestauten Flamew\u00fcnsche gegen den b\u00f6sen Stevinho hier endlich und ein f\u00fcr allemal rauslassen k\u00f6nnen: „Ein Blog? Ha, da kann jeder posten und ich kann sch\u00f6n anonym flamen“. Es gab eine Zeit, da war jeder zweite Comment eine pers\u00f6nliche Beleidigung auf „Gossenniveau“. Als ich letzte Woche die Spickmich-News schrieb, haben sich die Leute dort angemeldet und meine Schule angegeben, damit sie mir schlechte Noten geben konnten, weil sie mir die Note 1,5 nicht geg\u00f6nnt haben. Wie krank ist denn das bitte?<\/p>\n

Es mag ja sein, dass ich eine gro\u00dfe Anzahl an Fanboys habe – ich w\u00fcrde sie \u00fcbrigens nicht so bezeichnen, weil ich niemals jemanden mit so einem Begriff betiteln w\u00fcrde, nur weil er meine Arbeit verfolgt und unterst\u00fctzt. Fakt ist aber auch, dass ich eine mindestens genauso gro\u00dfe Anzahl an Gegnern habe, denen meine Art ein Dorn im Auge ist und die sich einfach nicht damit abfinden wollen, dass ich nicht nach ihrer Pfeife tanze und sie nicht eine f\u00fcr die Gaming-Szene typische Flame-Verhaltensweise an den Tag legen d\u00fcrfen. Ich werde auch in Zukunft meinen Kurs so fahren: Meine Seiten, meine Regeln.<\/p>\n

Und ich merke gerade, dass sich dieser Blogeintrag, ziemlich entgegen meiner eigentlich Intention, in einen Einblick in mein Leben als Online-Redakteur, bzw. Webmaster von Community-Seiten verwandelt hat. Beim erneuten Durchlesen erkenne ich fast schon autobiografische Z\u00fcge. Naja, was soll’s!<\/p>\n

Vielleicht k\u00f6nntet Ihr zumindest einen Kommentar zum ersten, etwas neutraleren Teil dieses Blogeintrags verfassen? Wie empfindet Ihr den Umgang in der Gamingszene? Was st\u00f6rt Euch und was gef\u00e4llt Euch? Sehe ich die Lage zu schwarz, oder bin ich nur durch meine Erfahrungen zu vorbelastet?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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