{"id":1976,"date":"2009-06-02T11:54:05","date_gmt":"2009-06-02T09:54:05","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=1976"},"modified":"2009-06-02T11:54:05","modified_gmt":"2009-06-02T09:54:05","slug":"project-natal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2009\/06\/02\/project-natal\/","title":{"rendered":"Project Natal"},"content":{"rendered":"
Gestern Nacht auf der E3 von Microsoft<\/strong> vorgestellt. Toppt wohl alles, was es momentan auf dem Markt gibt. Mal schauen, was uns die E3 noch so bringt.<\/p>\n Auf der Pressekonferenz anl\u00e4sslich der am Dienstag beginnenden Spielemesse E3 in Los Angeles hat Microsoft die kommende 3D-Kamera f\u00fcr die Xbox 360 offiziell vorgestellt. Die Kamera h\u00f6rt derzeit noch auf den Namen „Project Natal“, der sich aber bis zur Ver\u00f6ffentlichung voraussichtlich noch \u00e4ndern wird. Das von 3DVSystems entwickelte System erkennt K\u00f6rperbewegungen des Spielers \u00e4u\u00dferst exakt in allen Richtungen, so dass die Software sie in Bewegungen eines Avatars umsetzen kann und Spiele ohne Controller erm\u00f6glicht. Dazu wurde die RGB-Kamera mit einem zus\u00e4tzlichen Infrarot-Projektor und einem monochromen CMOS-Sensor ausger\u00fcstet, der die Tiefeninformationen registriert. Ein Multi-Array-Mikrofon soll mehrer Stimmen im Raum identifizieren und freie Sprache erkennen k\u00f6nnen. „Der n\u00e4chste Schritt, den wir in der Welt der interaktiven Unterhaltung gehen m\u00fcssen, ist, die Controller verschwinden zu lassen“, meinte Regisseur Steven Spielberg. Dies werde mit der Natal-Kamera erstmals m\u00f6glich.<\/p>\n