{"id":20029,"date":"2013-09-26T13:54:46","date_gmt":"2013-09-26T11:54:46","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=20029"},"modified":"2013-09-26T15:05:26","modified_gmt":"2013-09-26T13:05:26","slug":"amd-mantle-directx","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2013\/09\/26\/amd-mantle-directx\/","title":{"rendered":"AMD Mantle > DirectX?"},"content":{"rendered":"
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AMD hat mit dem Mantle-API eine neue Schnittstelle f\u00fcr den PC vorgestellt, diese erm\u00f6glicht eine Konsolen-\u00e4hnliche Programmierung. Mantle soll es Entwicklern erleichtern, in Spielen wie Battlefield 4 eine h\u00f6here Leistung zu erzielen sowie den Programmieraufwand zu verringern […] Die neue AMD-Schnittstelle f\u00fcr PC und Konsolen tritt in Konkurrenz zu Microsofts propriet\u00e4rem, im Spielebereich \u00fcberm\u00e4chtigen sowie Windows vorbehaltenen Direct3D und dem offenen, eher selten genutzten OpenGL […] Da die Programmierung mit Mantle wie bei einer Konsole sehr systemnah („close to the metal“ respektive „low-level“) erfolgt, verringert sich laut Dices Andersson der l\u00e4stige CPU-Overhead drastisch und AMDs FX-Achtkerner werden erstmals in Spielen durchweg genutzt. Vor allem die viel h\u00f6here Anzahl an Draw-Calls soll eine weitaus effizientere Programmierung erm\u00f6glichen […] Wenn Battlefield 4 im Oktober erscheint, nutzt der Shooter noch Direct3D 11, im Dezember soll ein Patch dann die Mantle-Unterst\u00fctzung bringen. Da das Dice-Spiel die Frostbite-Engine nutzt und viele weitere EA-Studios mit dieser Technik Spiele f\u00fcr mehrere Plattformen entwickeln, hat AMD einen starken Partner an seiner Seite.<\/p><\/blockquote>\n
Mich schrieben gestern Abend einige Community-Mitglieder mit den Worten „da m\u00fcssen sich Microsoft\/nVidia warm anziehen“ an. Die News klingt jetzt auf den ersten Blick nicht so krass, k\u00f6nnte aber die gesamte PC-Spielindustrie revolutionieren – vor allem auch in Hinblick auf das SteamOS und die kommenden Steam-Boxen. Ein DirectX-Ersatz, der schneller und komfortabler l\u00e4uft und dazu evtl. OS-unabh\u00e4ngig ist. Ich bin sehr gespannt, wie Microsoft und nVidia darauf reagieren!<\/p>\n
Wie sieht Eure Einsch\u00e4tzung aus?<\/p>\n