{"id":2013,"date":"2009-06-04T07:50:04","date_gmt":"2009-06-04T05:50:04","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=2013"},"modified":"2009-06-04T07:50:04","modified_gmt":"2009-06-04T05:50:04","slug":"warrior-epic-patch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2009\/06\/04\/warrior-epic-patch\/","title":{"rendered":"Warrior Epic Patch"},"content":{"rendered":"
Am Montag ist ein neuer Warrior Epic<\/strong> Patch rausgekommen, der sich quasi alle unsere Kritikpunkte zu Herzen genommen hat (3.001):<\/p>\n Patchnotes V.3.001<\/strong> Assassine Updates: Quest Updates: Klingt echt gut, ich werde dem Spiel heute Abend nochmal eine Chance geben! Danke an AthrunZala<\/strong> f\u00fcr den Hinweis!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Am Montag ist ein neuer Warrior Epic Patch rausgekommen, der sich quasi alle unsere Kritikpunkte zu Herzen genommen hat (3.001): Patchnotes V.3.001 Generelles – Die Charakter und Hallen Leveltabellen wurden angepasst. Die Menge an Erfahrung, die f\u00fcr jeden Level ben\u00f6tigt wird wurde signifikant reduziert und jeder existierende Krieger wird automatisch um einen Level hochgesetzt. – […]<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false},"version":2}},"categories":[4],"tags":[],"class_list":["post-2013","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-gaming"],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n
\nGenerelles
\n– Die Charakter und Hallen Leveltabellen wurden angepasst. Die Menge an Erfahrung, die f\u00fcr jeden Level ben\u00f6tigt wird wurde signifikant reduziert und jeder existierende Krieger wird automatisch um einen Level hochgesetzt.
\n– Es wurde ein Problem behoben, dass den CLient abst\u00fcrzen lassen konnte w\u00e4hrend man einen Dungeon verlies.
\n– Der Dungeon-Mauszeiger wurde repariert.
\n– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler bei Multiplayerpartien w\u00e4hrend des Ladebildschirms rausgeflogen sind.
\n– Lebensanzeigen blockieren von nun an keine Questtexte mehr.
\n– Es wurde ein Problem mit „Gemeinsame Ber\u00fchrung“ (Ergebene) behoben, der Spieler ihre Doppel-Reichtum (wealth?) und Doppel-EP Boni verlieren lies.
\n– Die Questdialog-Platzhalter wurden aktualisiert.
\n– Die Menge an Text die in der Chatlobby angezeit wird wurde erh\u00f6ht.
\n– Spieler sehen nicht l\u00e4nger, wer den Haupt-Chatraum betritt oder verl\u00e4sst.
\n– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Monstergeister aus dem Tempel eines Spielers verschwinden konnten. (Wurd das nicht schon durch den Hotfix gel\u00f6st?)
\n– Es wurde ein Fehler behoben, durch den erlernte F\u00e4higkeiten nicht in der Fertigkeitenleiste angezeigt wurden.
\n– \u201cAktiviere Upload\u201d wurde dem Optionsmen\u00fc hinzugef\u00fcgt. Das Ausschalten dieser Option sollte Spielern helfen, die Geschwindigkeitsprobleme wegen der Peer-to-Peer-Verbindung haben.<\/p>\n
\n– F\u00e4higkeit \u201cVerteilter Schuss\u201d: Reichweite und Gebiet angepasst.
\n– F\u00e4higkeit \u201cFeuerwand\u201d: Es wurde ein Fehler behoben, durch den weder die Animation noch der Schaden auftraten.<\/p>\n
\n– Welkin H\u00f6hlen: Mammut Eier:
\no Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler vom Fortschritt in manchen Instanzen vom Fortschritt abhielt.
\n– Aufstieg der Nordl\u00e4nder \u2013 Fuchsloch
\no Es wurden Erg\u00e4nzungen zur Quest, Aufgabe und Sub-Quests gemacht.
\n– Aufstieg der Nordl\u00e4nder \u2013 Das Herz des Berges
\no Es wurde ein Fehler in Beziehung mit einer T\u00fcr die nicht ge\u00f6ffnet worden konnte behoben.
\n– Aufstieg der Nordl\u00e4nder \u2013 Versunkene Vergangenheit
\no Es wurden Bilder f\u00fcr „Platzhaltergrafiken“ eingef\u00fcgt.
\n– Aufstieg der Nordl\u00e4nder \u2013 Tempel von Marrandae
\no Es wurden Bilder f\u00fcr „Platzhaltergrafiken“ eingef\u00fcgt.
\n– Anwesen des Faustus \u2013 Endloser Garden
\no Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass die Quest erledigt werden konnte, wenn die Diener vor dem Boss erledigt wurden.
\n– Welkin H\u00f6hlen \u2013 Gefangener des Teiches
\no Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler davon abhielt eine T\u00fcr zu \u00f6ffnen und mit der Quest fortzufahren.
\n– Anwesen des Faustus \u2013 Arabellis Ruf
\no Es wurde ein Fehler behoben, durch den das T\u00f6ten des Bosses die Quest nicht abgeschlossen hat.<\/p><\/blockquote>\n