{"id":20429,"date":"2013-10-21T10:53:39","date_gmt":"2013-10-21T08:53:39","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=20429"},"modified":"2013-10-21T10:55:58","modified_gmt":"2013-10-21T08:55:58","slug":"pressefreiheit-auf-youtube","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2013\/10\/21\/pressefreiheit-auf-youtube\/","title":{"rendered":"Pressefreiheit auf YouTube"},"content":{"rendered":"
Wie Ihr ja mitbekommen habt, hatte ich in den letzten Woche massive Probleme auf Youtube. Fast alle meine Gaming-Videos wurden aufgrund angeblich fehlender Rechte entmonetarisiert. Eine Stufe schlimmer hat es in diesen Tagen den bekannten Gaming-Kritiker TotalBiscuit<\/strong> getroffen:<\/p>\n Unglaublich wie die Pressefreiheit auf YouTube manchmal mit F\u00fc\u00dfen getreten wird. Im Video des bekannten englischen YouTubers „TotalBiscuit“ geht es darum, dass eines seiner bekannten „WTF is…“ Videos von YouTube gesperrt wurde aufgrund eines scheinbaren Copyright Streits. Hintergrund des Entwicklers ist allerdings ein anderer: Er will Kritik von seinem Produkt fernhalten.<\/p><\/blockquote>\n …schreibt Community-Mitglied Andreas<\/strong>. Das Video beschreibt einen \u00e4u\u00dferst interessanten Fall, in dem ein Gaming-Entwickler TB zuerst die Erlaubnis gibt, ein Video \u00fcber sein Spiel zu machen und es anschlie\u00dfend per „Copyright-Strike“ offline nehmen l\u00e4sst, mit der Begr\u00fcndung, man wolle verhindern, dass TB mit ihrer Arbeit \u00fcber YT-Werbung Geld verdient. Tats\u00e4chlich war es aber so, dass TB das Spiel zerrissen hat und man diese Kritik nicht auf so einem gro\u00dfen und bekannten YT-Channel online haben wollte.<\/p>\n TotalBiscuit appelliert in diesem Video auch an die Pressefreiheit und gibt zu bedenken, wie wichtig es sei, Spiel objektiv testen zu d\u00fcrfen, ohne dabei mit der Angst leben zu m\u00fcssen, seinen Channel evtl. wegen „Copyright-Strikes“, bzw. w\u00fctender Entwickler\/Publisher zu verlieren. Ich darf aus eigener Erfahrung sagen, dass das aktuelle System, bzw. die aktuellen Filter auf Youtube einem die Arbeit als Mensch, der Gaming-Videos macht, wahrlich erschweren. Ich f\u00fcr meinen Teil bin froh, dass ich von den Einnahmen dort nicht abh\u00e4ngig bin und keinerlei w\u00fctende Entwickler f\u00fcrchten muss. Ich habe allerdings auch den Vorteil, dass ich \u00fcberwiegend bekanntere Spiele in meinen Video verwende…<\/p>\n