{"id":20567,"date":"2013-10-29T00:18:22","date_gmt":"2013-10-28T23:18:22","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=20567"},"modified":"2013-10-29T00:21:42","modified_gmt":"2013-10-28T23:21:42","slug":"nvidia-toetet-fraps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2013\/10\/29\/nvidia-toetet-fraps\/","title":{"rendered":"nVidia t\u00f6tet Fraps!"},"content":{"rendered":"
Heute stellte nVidia eine neue Version ihrer Grafiktreiber vor. Darin zum ersten Mal enthalten: Die Shadow-Play<\/strong>-Funktion. Ab jetzt ist es m\u00f6glich, direkt \u00fcber die Grafiktreiber-Software, Spiele mitzuschneiden – und das endlich ohne Performance-Verlust<\/u>! Community-Mitglied Kai<\/strong> war der Erste, der mir seine Erfahrungen dazu schilderte:<\/p>\n Das neue Geforce Experience ist toll f\u00fcr Grafikkarten ab der 650er. Die Shadow-Play-Funktion ist unglaublich genial zum Game-Videos aufnehmen: Null Perfomance-Einbu\u00dfen und 1A Full HD-Qualit\u00e4t. Ich verliere weder in WoW noch in Hardware-Fressern, wie Witcher 2 auch nur ein FpS. Anfangs war ich ein bisschen perplex, weil ich dachte, dass das nicht funktioniert. Man hat halt null Performance-Einbu\u00dfen, daher merkt man auch nicht, dass er aufnimmt.<\/p><\/blockquote>\n Damit geh\u00f6ren die Zeiten, in denen man aufgrund des hohen Performance-Verlusts von Fraps, irgendwelche Ruckel-Partien spielen musste, wenn man was aufnahm, endlich der Vergangenheit an. Ich hab’s gerade selbst getestet: Es funktioniert wirklich super!<\/p>\n Hier nochmal die offizielle Pressemeldung von nVidia dazu —> Klick mich<\/a><\/p>\n