{"id":20585,"date":"2013-10-29T17:16:15","date_gmt":"2013-10-29T16:16:15","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=20585"},"modified":"2013-10-29T17:16:40","modified_gmt":"2013-10-29T16:16:40","slug":"rollenspieler-empfinden-weniger-schmerzen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2013\/10\/29\/rollenspieler-empfinden-weniger-schmerzen\/","title":{"rendered":"Rollenspieler empfinden weniger Schmerzen"},"content":{"rendered":"
Wer lange und viel Rollenspiele am Computer spielt, ver\u00e4ndert damit wom\u00f6glich seine Wahrnehmung in der realen Welt. Wissenschaftler der Uni Witten\/Herdecke haben festgestellt, dass virtuelle Rollenspieler ein verringertes Schmerzempfinden haben […] Untersuchungen zeigten, dass die Unempfindlichkeit gegen\u00fcber eigenen Schmerzen bei virtuellen Rollenspielern um durchschnittlich 18 Prozent erh\u00f6ht ist. Sie zeigten au\u00dferdem vermindert Empathie, also das Einf\u00fchlungsverm\u00f6gen, f\u00fcr die Schmerzen anderer […] \u201eDie aktuellen Befunde legen nahe, dass durch die Rollenspiele die Grenze dessen, was wir als gesunden Abstand zwischen menschlicher und maschinenhafter Realit\u00e4t erleben, unklarer wird\u201c sagt Professor Ulrich Weger. Auch F\u00e4lle, in denen Spieler \u00fcber die Grenze der absoluten Ersch\u00f6pfung hinausgespielt hatten und am Rechner zusammengebrochen waren, st\u00fcnden offensichtlich mit einem Realit\u00e4tsverlust in Zusammenhang.<\/p><\/blockquote>\n
Also, ich wei\u00df ja nicht: Was ist das denn nun wieder f\u00fcr eine d\u00e4mliche Studie? Ja, wir MMO-Spieler sind alle seelenlose Roboter. Wenn ich’s nicht besser w\u00fcsste, w\u00fcrde ich darauf tippen, dass der gute, alte Prof. Pfeiffer bei der Sache seine Finger im Spiel hatte. Selten sowas d\u00e4mliches gelesen!<\/p>\n