{"id":20820,"date":"2013-11-09T03:01:04","date_gmt":"2013-11-09T02:01:04","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=20820"},"modified":"2013-11-09T03:25:40","modified_gmt":"2013-11-09T02:25:40","slug":"gedanken-zur-blizzcon","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2013\/11\/09\/gedanken-zur-blizzcon\/","title":{"rendered":"Gedanken zur Blizzcon"},"content":{"rendered":"
Der erste Tag der Blizzcon<\/strong> liegt hinter uns. Nach der Er\u00f6ffnungszeremonie und all den „neuen“ Ank\u00fcndigungen wird nat\u00fcrlich viel diskutiert: War es nun eine solide Pr\u00e4sentation oder fehlte der gro\u00dfe Knaller? Ich f\u00fcr meinen Teil war nicht so entt\u00e4uscht, wie beispielsweise bei der letzten Blizzcon und der Pandaria-Ank\u00fcndigung. Aber fangen wir mal ganz von vorne an:<\/p>\n Heroes of the Storm:<\/strong><\/p>\n Ich mag keine MOBAs, das d\u00fcrfte mittlerweile bekannt sein. Ich habe zwar mal eine Zeit lang League-of-Legends gespielt, aber um ehrlich zu sein, war das eher ein „Fun-Ding“ f\u00fcr die Community. Umso \u00fcberraschter war ich, wie es Blizzard gelungen ist, mich trotzdem mit der „Heroes of the Storm“-Ank\u00fcndigung zu hypen. Nach der Cinematic hatte ich gro\u00dfe Lust, das Spiel direkt anzuzocken. HoS wird also aller Wahrscheinlichkeit das erste MOBA, was ich mir intensiver anschauen werden. Bleibt noch die gro\u00dfe Frage, die wir bereits in unserer Sendung diskutiert haben: Wird es Blizzard mal wieder gelingen, mit einem Spiel ein Genre zu revolutionieren? Wird man LoL vom Thron sto\u00dfen k\u00f6nnen? Oder ist LoL f\u00fcr das Moba-Genre das, was WoW f\u00fcr die MMO-Genre war – n\u00e4mlich unerreichbar?!? Man darf auf die Beta gespannt sein, f\u00fcr die man sich \u00fcbrigens seit heute anmelden kann.<\/p>\n