{"id":2274,"date":"2009-06-28T14:19:04","date_gmt":"2009-06-28T12:19:04","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=2274"},"modified":"2009-06-28T14:19:04","modified_gmt":"2009-06-28T12:19:04","slug":"bewertungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2009\/06\/28\/bewertungen\/","title":{"rendered":"Bewertungen\/HdRO"},"content":{"rendered":"
Da ich ja, wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, immer nach Perfektion strebe, bzw. mich immer weiter verbessern will, haben Edur <\/strong>und ich heute den letzten Gametest<\/strong> res\u00fcmiert. Hauptthema in solchen Reflektionen ist nat\u00fcrlich, inwieweit man die Sache noch verbessern kann. Dabei stand heute das Bewertungssystem im Vordergrund, da Ihr ja in den Comments zum letzten Gametest ge\u00e4u\u00dfert habt, dass es Euch zu wenig differenziert ist – was ich ehrlich gesagt gut nachvollziehen kann.<\/p>\n Edur hat dabei heute folgenden Vorschlag gemacht:<\/p>\n Punktevergabe nach festen Richtlinien in ~3 Kategorien Ich finde das pers\u00f6nlich eine sehr gute Aufteilung, die ich aller Wahrscheinlichkeit nach so \u00fcbernehmen werden. Stellt sich f\u00fcr mich nur noch die Frage, ob ich in diesen Kategorien Noten gebe oder weiterhin mit einem Punkte-\/Sterne-System arbeite – und wenn Punkte, 5er-Skala, 10er-Skala?<\/p>\n Schreibt dazu bitte mal Eure Meinung in die Comments!<\/p>\n Wo wir gerade bei Bewertungen sind: Wir haben gestern, wie angek\u00fcndigt, mit Herr der Ringe Online<\/strong> angefangen, und ich muss ehrlich zugeben, dass ich mehr als positiv \u00fcberrascht bin. Tolles Spiel, motivierend, angenehme Atmosph\u00e4re, sch\u00f6ne Grafik. Wobei ich ehrlich zugeben muss, dass ich von Runes of Magic auch 1-2 Wochen extrem angetan war. Ich warte also lieber nochmal ab, bevor ich das Spiel in den Himmel lobe. Momentan sind wir Level 14, und ich spiele einen Waldl\u00e4ufer<\/strong>, der mir extrem viel Spa\u00df macht. Mehr Infos, auch in bewegten Bildern, gibt es nach unserem Interview mit einem der Turbine-Entwickler am Donnerstag.<\/p>\n <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":" Da ich ja, wie Ihr sicherlich schon bemerkt habt, immer nach Perfektion strebe, bzw. mich immer weiter verbessern will, haben Edur und ich heute den letzten Gametest res\u00fcmiert. Hauptthema in solchen Reflektionen ist nat\u00fcrlich, inwieweit man die Sache noch verbessern kann. Dabei stand heute das Bewertungssystem im Vordergrund, da Ihr ja in den Comments zum […]<\/p>\n","protected":false},"author":18,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_uf_show_specific_survey":0,"_uf_disable_surveys":false,"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"footnotes":"","_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","enabled":false}}},"categories":[4,17],"tags":[],"jetpack_publicize_connections":[],"yoast_head":"\n
\n1. Kat = Spielqualit\u00e4t, Bugs, Patcherscheinungen etc.
\n2. Kat = Spielspa\u00df \/ Handling
\n3. Kat = Preis \/ subjektiver Eindruck \/ StevinhoFunFaktor<\/p><\/blockquote>\n