{"id":23437,"date":"2014-04-01T14:33:51","date_gmt":"2014-04-01T12:33:51","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=23437"},"modified":"2014-04-01T14:37:20","modified_gmt":"2014-04-01T12:37:20","slug":"endlich-mein-eigenes-computerspiel","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2014\/04\/01\/endlich-mein-eigenes-computerspiel\/","title":{"rendered":"Endlich! Mein eigenes Computerspiel"},"content":{"rendered":"

\"Allimania-<\/center><\/p>\n

Mit dem heutigen Tag wird einer meiner gro\u00dfen Kindheitstr\u00e4ume Realit\u00e4t: Wie in den letzten Wochen immer wieder erw\u00e4hnt, gab es neben der MyVideo<\/strong>-Kooperation noch eine zweite „gro\u00dfe Sache“, die im Raum stand. Ich war heute in Bremen bei den Jungs von KingArt<\/strong> zu Gast und habe dort einen Vertrag unterschrieben. Ich habe so viele Monate den Chef Jan Theysen<\/strong> mit diesem Wunsch genervt und ihm Konzepte und Ideen pr\u00e4sentiert. Jetzt ist es amtlich: Wir\/ich bekommen unser eigenes Computerspiel: Ende des Jahres startet die Arbeiten am ersten Allimania-Adventure<\/b>.<\/p>\n

Es passt einfach alles zusammen: KingArt ist in Deutschland eine der ganz gro\u00dfen Spieleschmieden in Sachen Adventures. Titel wie „The Book of Unwritten Tales“, „Die Vieh-Chroniken“ oder „Der Rabe“ sind jedem Fan des Genres ein Begriff. Dazu der Allimania-Trademark mit seiner gro\u00dfen Fanbase, der sich aufgrund des Settings einfach perfekt f\u00fcr eine solche „spielbare Geschichte“ eignet. Wer w\u00fcnscht es sich als Allimania-Fan nicht, mit Horst und co weitere Abenteuer zu innerhalb eines Computerspiels zu erleben?<\/p>\n

\"horst_scribbles\"<\/p>\n

Jan Theysen und meine Wenigkeit werden Hand in Hand an der Hintergrund-Geschichte und den R\u00e4tseln im Spiel arbeiten. Ich finde dies eine gute L\u00f6sung, denn ich habe keine Ahnung, wie man ein Skript f\u00fcr ein Computerspiel verfasst. Wahrscheinlich werden wir es so machen, dass ich eine nette Hintergrundgeschichte im H\u00f6rspiel-Stil schreibe und Jan, mit seiner langj\u00e4hrigen Erfahrung, die Story als Adventure und mit R\u00e4tseln umsetzt. Dazu kommt, dass wir nat\u00fcrlich die ganze Sache aus dem Warcraft-Universum „raushieven“ m\u00fcssen. Alle Eigennamen aus dem Blizzard-Universum werden wir ab\u00e4ndern m\u00fcssen, um jeglichem \u00c4rger mit Blizzard aus dem Weg zu gehen. Ich pers\u00f6nlich finde das nicht schlimm, schlie\u00dflich ist Allimania eh gr\u00f6\u00dftenteils unsere eigene Geschichte, die mit der Original-WoW-Lore relativ wenig zu tun hat…<\/p>\n

Wie bereits verk\u00fcndet, beginnen die Arbeiten am Spiel Ende des Jahres. Die Jungs von KingArt m\u00fcssen erst „The Book of Unwritten Tales 2“ fertigstellen, und ich m\u00f6chte gerne vorher Allimania 20 beenden, um die ganzen Spender zufriedenzustellen und die Sache endg\u00fcltig abzuschlie\u00dfen. Wir werden im Sommer eine Kickstarter-Aktion starten, um die n\u00f6tigen finanziellen Mittel f\u00fcr das Spiel zu sammeln. Da ich mir aber sicher bin, dass Ihr auch gro\u00dfe Lust auf so ein Spiel habt, mache ich mir wenig Sorgen, dass wir den n\u00f6tigen Betrag nicht zusammenbekommen werden. Ich freue mich so wahnsinnig auf die Umsetzung der Charaktere von den KingArt-Designern, dass ich vor Vorfreude platze. Ich bin mir sicher, dass es vielen von Euch so gehen wird. Ich sag’s Euch: 2014 wird unser Jahr!<\/p>\n

In den n\u00e4chsten Tagen werden wir gemeinsam ein kleines Video ver\u00f6ffentlichen, in der wir die ganze Sache nochmal offiziell ank\u00fcndigen – dann h\u00f6rt Ihr alles auch nochmal aus dem Mund von Theysen und co. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"

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