{"id":27141,"date":"2014-10-05T13:46:34","date_gmt":"2014-10-05T11:46:34","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=27141"},"modified":"2014-10-05T13:50:20","modified_gmt":"2014-10-05T11:50:20","slug":"revolution-in-der-gaming-grafik","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2014\/10\/05\/revolution-in-der-gaming-grafik\/","title":{"rendered":"Revolution in der Gaming-Grafik?"},"content":{"rendered":"

Erinnert Ihr Euch noch an dieses Video<\/a>, welches vor einigen Jahren durchs Netz wanderte und f\u00fcr gro\u00dfes Aufsehen sorgte? Es ging damals um eine kleine Revolution im Grafik-Bereich, da die Firma Euclideon<\/strong> behauptete, eine neue Form der Computer-Grafik entwickelt zu haben – man sprach damals von „unendlicher Grafikpower“ und keinerlei Polygon-Einschr\u00e4nkungen mehr. Experten in diesem Bereich bezeichneten die Ausf\u00fchrungen der Firma als schlichtweg unm\u00f6glich.<\/p>\n

Jetzt, einige Jahre sp\u00e4ter, hat Euclideon ein neues Video ver\u00f6ffentlicht, was ebenfalls wieder f\u00fcr gro\u00dfes Aufsehen sorgt und vor allem f\u00fcr Gaming-Branche extrem interessant sein k\u00f6nnte: Darin wird beschrieben, warum es aktuell zu schwer ist, in Computerspielen eine realistische Welt darzustellen. Dar\u00fcber hinaus wird gezeigt, was mit ihrer eigenen Technologie m\u00f6glich ist. Das Ergebnis ist der absolute Wahnsinn. Schaut einfach selbst mal rein!<\/p>\n