{"id":27567,"date":"2014-10-26T15:26:18","date_gmt":"2014-10-26T14:26:18","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=27567"},"modified":"2014-10-26T15:30:18","modified_gmt":"2014-10-26T14:30:18","slug":"world-of-classcraft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2014\/10\/26\/world-of-classcraft\/","title":{"rendered":"World of Classcraft"},"content":{"rendered":"
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Ein interessanter Ansatz…<\/p>\n
„World of Classcraft“ ist so etwas wie die 2.0-Version des Bienchen-Stempels. Es ist eine neue Antwort auf die alte Frage: Wie motiviere ich Sch\u00fcler? Das Rollenspiel soll sie in der Welt abholen, in der sie zu Hause sind: in der virtuellen, im Universum der Online-Spiele, die viele Jugendliche fesseln, oft Stunden pro Tag. Diese Faszination soll nun dem Unterricht zu Gute kommen. „Gerade die schwachen Sch\u00fcler, die sich wenig f\u00fcr den Unterricht interessieren, holt man mit so einem Angebot wieder zur\u00fcck in den Unterricht“ […] Konkret sammeln Sch\u00fcler da Punkte \u00fcber ihre Mitarbeit und Kooperation im Unterricht, sie erwerben neue F\u00e4higkeiten und k\u00f6nnen in h\u00f6here Levels aufsteigen. Sie k\u00f6nnen Punkte auch wieder verlieren, wenn sie zum Beispiel zu sp\u00e4t zum Unterricht kommen oder st\u00f6ren. Seit diesem Schuljahr gibt es eine deutschsprachige App von „World of Classcraft“, Jurgeleit ist der Erste, der sie mit Sch\u00fclern ausprobiert.<\/p><\/blockquote>\n
Ich hatte auf meinem Blog ja schon mal dar\u00fcber berichtet. Ich finde es ne witzige Idee. Allerdings habe ich Zweifel, ob sowas langfristig funktioniert. Falls ich mal wieder als Klassenlehrer eingesetzt werde, k\u00f6nnte ich die Sache mal (in Absprache mit meinem Schulleiter) ausprobieren.<\/p>\n
Was denkt Ihr dar\u00fcber?<\/p>\n