{"id":34047,"date":"2015-09-11T13:19:19","date_gmt":"2015-09-11T11:19:19","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=34047"},"modified":"2015-09-11T13:38:25","modified_gmt":"2015-09-11T11:38:25","slug":"entwicklung-in-hearthstone","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2015\/09\/11\/entwicklung-in-hearthstone\/","title":{"rendered":"Entwicklung in Hearthstone"},"content":{"rendered":"

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Habt Ihr dieses spannende Video von Blizzard Senior Game Designer von Heartstone, Ben Brode<\/strong>, gesehen?<\/p>\n

Ben Bode spricht folgende Punkte an:<\/p>\n

– Die mittlerweile stark gestiegene Anzahl an Karten und die beiden Abenteuer sorgen daf\u00fcr, dass neue Spieler einen sehr schweren Einstieg in diesen Titel haben und nur schwer mithalten k\u00f6nnen.<\/p>\n

– Damit sich das Spiel auf Dauer interessant und neu anf\u00fchlt, m\u00fcssen die Entwickler mit jedem Addon einige sehr starke Karten implementieren, die das etablierte Meta im Spiel beeinflussen und ver\u00e4ndern k\u00f6nnen.<\/p>\n

– Die Worte \u201cst\u00e4rkere Karten\u201d bedeuten allerdings nicht, dass sie alte Karten nehmen werden und dann einfach nur die Manakosten etwas herunterschrauben. Dieses Vorgehen ist nur dann sinnvoll, wenn die \u00e4lteren Karten in keinem Deck ernsthaft gespielt und relativ nutzlos sind.<\/p>\n

– Die Gesundheit des Spiels auf einen l\u00e4ngeren Zeitraum ist den Entwicklern sehr wichtig. Ben Brode m\u00f6chte Hearthstone gerne noch viele Jahre lang laufen lassen und Hunderte von Addons ver\u00f6ffentlichen.<\/p>\n

– Die Entwickler arbeiten an L\u00f6sungen bzw. Verbesserungen f\u00fcr alle angesprochenen Punkte und sind dabei dann allerdings auf das Feedback der Community angewiesen.<\/em><\/p>\n

Schaut mal rein, ist echt spannend!<\/p>\n