{"id":37571,"date":"2016-01-16T16:46:38","date_gmt":"2016-01-16T15:46:38","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=37571"},"modified":"2016-01-16T18:51:52","modified_gmt":"2016-01-16T17:51:52","slug":"heute-abend-metalpop-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2016\/01\/16\/heute-abend-metalpop-games\/","title":{"rendered":"Heute Abend: MetalPop Games"},"content":{"rendered":"
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Heute Abend ab 20 Uhr geht es rund: Michelle und Sascha von MetalPop-Games sind live bei uns im Studio und zeigen uns Game-Development hautnah. Beide sind ehemalige Crytek-Mitarbeiter, die ihre eigene Firma in den USA aufgebaut haben und selbst Spiele entwickeln. Wir hatten Beide schon im Sommer in einem \u00e4u\u00dferst mitrei\u00dfenden Interview in der Stevinho-Show.<\/p>\n
Hier ein grober Ablauf, wie die Sendung am Samstag inhaltlich aussehen wird:<\/p>\n
– Idee, Spiel Titel und \u00dcbersicht \u00fcber Projektplan. <\/p>\n – Welches Tools werden benutzt? Wo kann man die selber ausprobieren? Unity, VS, P4, NP++, PS, etc. Einblick in die Entwicklungsumgebung <\/p>\n – Produktions-Pipeline erkl\u00e4ren: Idee -> Skizze -> Concept Art -> 3D Model. Zeigen und Visualisieren der Entstehung der 3D Assets <\/p>\n – Zeigen von Whitebox Prototyp: Build starten, Rumlaufen, Charakter steuern, schie\u00dfen, etc. Erkl\u00e4rung der Whitebox Pipeline. Development <\/em><\/p>\n Dazu werden Sascha und Michelle ordentlich Preise mitbringen:<\/p>\n