{"id":38249,"date":"2016-02-11T16:23:32","date_gmt":"2016-02-11T15:23:32","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=38249"},"modified":"2016-02-11T16:25:51","modified_gmt":"2016-02-11T15:25:51","slug":"amazon-krempelt-den-spielemarkt-um","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2016\/02\/11\/amazon-krempelt-den-spielemarkt-um\/","title":{"rendered":"Amazon krempelt den Spielemarkt um"},"content":{"rendered":"
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Jetzt bietet auch Amazon eine Engine an: Lumberyard basiert auf der Cryengine und ist bis auf eine Pflichtanbindung an Amazon Web Services kostenlos – das d\u00fcrfte Folgen f\u00fcr die Spielebranche haben […] Das Gesch\u00e4ftsmodell mit der Mischung aus kostenloser Verf\u00fcgbarkeit f\u00fcr viele Einsatzzwecke plus Pflichtanbindung an die hauseigene Cloud f\u00fcr Onlineoptionen klingt langfristig \u00fcberzeugend. Derzeit ist es ein Alleinstellungsmerkmal: Weder Unity noch die Unreal Engine 4 verf\u00fcgen \u00fcber eine vergleichbare Erl\u00f6squelle – sie sind darauf angewiesen, Spielentwickler auf andere Art zur Kasse zu bitten.<\/p><\/blockquote>\n
Irgendwie hat Amazon momentan auch \u00fcberall seine Finger drin. Es wird interessant werden, zu beobachten, wie erfolgreich die Lumberyard-Engine sein wird. Ich bin auf Eure Einsch\u00e4tzung in den Comments gespannt…<\/p>\n