{"id":44392,"date":"2016-08-17T16:19:08","date_gmt":"2016-08-17T14:19:08","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=44392"},"modified":"2016-08-17T16:19:08","modified_gmt":"2016-08-17T14:19:08","slug":"no-mans-sky-prozedural-generierte-luegen-video-fuehrt-entwickler-vor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2016\/08\/17\/no-mans-sky-prozedural-generierte-luegen-video-fuehrt-entwickler-vor\/","title":{"rendered":"No Man’s Sky: „Prozedural generierte L\u00fcgen“ – Video f\u00fchrt Entwickler vor"},"content":{"rendered":"

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No Man’s Sky polarisiert die Spielgemeinde. F\u00fcr neuen Diskussionsstoff sorgt ein Fan-Video, das die mutma\u00dflichen L\u00fcgen von Entwickler Sean Murray zum Thema macht. Der Vorwurf: Das Team von Hello Games habe im Vorfeld viele leere Versprechen gemacht und durch vage \u00c4u\u00dferungen die Erwartungshaltung in die H\u00f6he geschraubt.<\/p><\/blockquote>\n

Auch wenn in den Comments immer wieder Community-Mitglieder das Spiel feiern, habe ich aus meinem n\u00e4heren Umfeld nur Kritik und Entt\u00e4uschung geh\u00f6rt. Fakt ist aber nun mal, dass es mal wieder einen gro\u00dfen Unterschied (vor allem grafisch) zwischen der Pr\u00e4sentation des Spiels und der eigentlichen Release-Version gibt. Scheint auch mittlerweile so eine Masche zu sein, die man in letzter Zeit h\u00e4ufiger sieht…<\/p>\n