{"id":45353,"date":"2016-09-17T14:07:26","date_gmt":"2016-09-17T12:07:26","guid":{"rendered":"http:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/?p=45353"},"modified":"2016-09-17T14:08:25","modified_gmt":"2016-09-17T12:08:25","slug":"no-mans-sky-sony-gibt-hello-games-die-schuld-am-pr-desaster","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/stevinho.justnetwork.eu\/2016\/09\/17\/no-mans-sky-sony-gibt-hello-games-die-schuld-am-pr-desaster\/","title":{"rendered":"No Mans Sky: Sony gibt Hello Games die Schuld am PR-Desaster"},"content":{"rendered":"
<\/p>\n
No Man’s Sky hat es aktuell nicht leicht. Die hohen Erwartungen, die im Vorfeld an das Onlinespiel gestellt wurden, konnten letzten Endes nicht erf\u00fcllt werden, wof\u00fcr Entwickler Hello Games viel Kritik einstecken muss. Und das sogar von der eigenen Seite. Denn Sonys Shuhei Yoshida kann die Fans verstehen und gibt der PR rund um das Spiel die Schuld […] Gegen\u00fcber Eurogamer erkl\u00e4rte er, dass er einiges von der Kritik an Hello Games Gr\u00fcnder Sean Murray verstehen k\u00f6nne, denn dieser habe im Vorfeld mehr Features f\u00fcr das Spiel versprochen. Beispielsweise habe er mehrfach erw\u00e4hnt, dass sich Spieler treffen k\u00f6nnten.<\/p><\/blockquote>\n
Das gegenseitige Schuld herum- und weiterschieben bringt jetzt irgendwie auch nichts, oder? Was man so liest, waren die Verkaufszahlen des Spiels hervorragend. Allerdings wird „man“ beim n\u00e4chsten Spiel von Hello Games wohl deutlich verhaltener mit im Vorfeld get\u00e4tigten Versprechungen und Ank\u00fcndigungen umgehen. Wenn No Mans Sky<\/a> wesentlich g\u00fcnstiger ist, werde ich trotzdem nochmal selbst reinschauen…<\/p>\n